生存者。官方翻译的全名是“生存主义者”。因为该职业的强度饱受诟病。所以被某些玩家蔑称为“歇逼主义者”。但是我个人更喜欢叫他“拿来主义者”。顾名思义。生存者的大部分武器。天赋。甚至手雷都是从其他职业那里“拿来”的。这就是一个的缝合怪职业。
大部分的攻略和指南在谈到生存者的时候都是一顿口诛笔伐。然后建议删除这个职业。劝玩家不要玩。虽然我也有点想这么说。但是我这人一向说到做到。说好了是全职业指南。那就必须是全职业指南!史上最详细的生存者指南。来了!
杀戮空间2生存者该做什么
既然名字都叫生存者了。那要做的事情没别的。活下来就行了......开个玩笑。生存者的生存能力其实还不赖。至于具体该干什么。那就是想干什么就干什么。这个职业最大的特色就是。没有限制。但是也没有特长。生存者本身对于团队来说价值不大。你可以在队伍配置齐全时。做一个自由人放飞自我。或者可以针对队伍的短板。担任一些补位的工作。治疗能力不足时提供治疗。输出不足时就补输出。总而言之要学会针对形势选择武器装备。灵活更改自己的天赋和打法。新手的话我不推荐直接玩生存者。生存者应该是你把其他所有的职业玩熟了以后。最后再来钻研的一个职业。
杀戮空间2生存者的天赋技能
生存的升级数值加成比较特殊。首先他的武器伤害加成针对所有武器。但是加的比其他职业少。其他职业满级都是25%。生存只有15%。他的被动抗性加成是所有职业里无天赋状态下最高的。拥有25%的全伤害抗性。但是因为没有后续的天赋加成。所以成长性不如狂战和医生。护甲加成25%。同时还自带SWAT的五级天赋“重护甲训练”。有甲时挨揍不掉血。最后就是和枪手一样的子弹时间换弹速度。使用方法也和枪手一样。尽量在子弹时间快完结的时候换一下子弹。
生存者的手雷。默认是突击兵的高爆手雷。十级的时候可以点天赋。将手雷换成医疗雷或者莫洛托夫燃烧瓶。
生存者的天赋是跟着你的打法走的。应该根据战场形势去选择和调整。不会切换天赋的生存不是好生存。在这里先晒一下我最常用的一套天赋点法。10级15级和25级的选择一般是比较固定的。剩下两层应当见机行事:
注释:
五级就是一层很灵活的天赋。你带哪一种武器。那就选哪一边的换弹速度。左边轻武器。右边重武器。如果你轻重武器混合着带。那我也建议加重武器换弹速度。因为重武器换弹慢。刚开始的话可以选左。因为大部分的初始武器都是受左边加成。之后可以根据你每一波武器的携带情况灵活的去换。我唯一想吐槽的就是。生存者自己的专属武器无论怎样都加不了换弹速度。真的是坑。
十级的选择是没什么争议的。右边的近战能力强化实在是坑。只加伤害和速度有什么用啊。生存者又没有狂战那么高的血量和抗性。打怪也不能回血。上去近战砍怪分分钟猝死。死的骨头渣都不剩。相比之下左边就实用多了。弱化版的医生被动。虽然奶量没有医生高。但是减治疗针的CD是一样的。这样你就可以补位当奶妈了。并且也能更频繁地给自己打针。变相提高生存能力。
十五级可以选择医疗雷和燃烧瓶。我一般都选医疗雷。因为医疗雷实在是非常关键的团队资源。玩医生的时候我都恨不得多带几颗。选医疗雷的话还能多带15%弹药。如果选莫洛托夫那就还能增加5点负重。这个额外负重真的很诱人。可是医疗雷实在太重要了。负重这种东西就管控一下吧。当然如果你实在想出一套装备又苦于负重不够。那么就选它咯。是要命还是要枪。根据战场形势斟酌一下吧。
二十级随便选。带爆炸武器就选右。没带爆炸武器就选左。挺鸡肋的一层天赋。
二十五级。按照惯例。有实时射击我一般都会选实时射击。右边眩晕实在是没什么用。
杀戮空间2生存者的武器出装
生存者的初始武器是随机一把其他职业的初始武器......随到什么完全看脸。随机到喷枪、榴弹手枪就很爽。给把铲子那就直接阳痿。出什么枪可以根据局势来判断。或者根据个人喜好。有点钱了以后把初始武器换掉。出一把过渡武器。就作为打钱用的武器。尽量选择清小怪快的。T2级别的自动步枪、微冲或者霰弹枪都可以。用过渡武器打钱一直打到想出的最终装备就可以了。打钱枪我推荐SWAT的MP5冲锋枪。因为子弹很便宜。只要一块钱一发子弹。如果想补点治疗那也可以出201医疗冲锋枪。伤害略低。子弹也是只要一块钱一发。
因为没有职业武器的限制。生存者出装非常的多样化。总体的出装思路是这样的:第一。尽量兼顾各个方面。一把武器清小怪。一把武器打大怪。同时具备续航和爆发能力。第二。武器要和你的天赋相配合。特别是五级的换弹速度天赋。尽量让携带的两把武器都获得换弹速度加成。天赋收益最大化。尽量避免出现一把P90加一把RPG这种两头只能顾一边的搭配。在这里推荐几种常用的搭配:
(1)301医疗霰弹枪 + RPG
RPG配霰弹枪。天赋改为五级和二十级右。其他全左。我个人玩生存是很喜欢出RPG的。为什么我喜欢RPG呢。RPG和轨道炮是两款主要的重装武器。二者都有很强的开大怪能力。因为生存没有专精天赋。所以二者伤害上也并没有明显的孰优孰劣之分。但是在输出环境比较复杂的情况下RPG的容错率更高。而且还能用来清小怪群。相比之下轨道炮的作用就更加局限一些。当然你要是更喜欢轨道炮那么也是可以换的。二者的价格和重量完全一样。医疗霰弹枪。作为清理中小型怪物的武器。也可以用任意一把T2或者T3的支援兵武器代替。尽量选择子弹多的枪。例如多动作。双持左轮喷;不推荐双管和M4这种子弹少的。根据实战经验。我觉得医疗霰弹是最好的选择。子弹多弹夹大换弹快。伤害对付中型怪也完全足够。闲暇之余还能奶人。岂不美哉?
(2)M16 M203+ RPG
突击步枪配火箭筒。陆军士兵出装(美俄混编)。天赋五级和二十级右。其他全左。突击兵武器和爆破手武器在五级天赋是冲突的。只能选一个。但是有一把是例外。那就是M16。M16是突击和爆破的共享武器。因此可以和RPG同时获得换弹速度加成。打起来的时候用M16清小怪。RPG打大怪。枪榴弹清场。非常的舒服。可以应付所有的情况。有爆发也有续航。但是细心的人可能要问了。你这套不就是爆破的出装吗?生存出爆破的出装有意义吗。为什么不直接玩爆破呢?嗯。这确实是个值得思考的问题。伤害肯定是不如爆破的。但他生存能力比爆破强啊。不像爆破那样容易猝死。还有值得注意的一点就是生存者是没有抗声波弹的。需要提防女妖把你的爆炸物吞掉。
(3)HRG钉枪 + M16 M203
轻武器组合。天赋全部选左边。HRG钉枪也就是SWAT的新武器钉枪。负责开大怪。M16清理小怪。M16也可以用其他的自动步枪去替代。我更推荐M16是因为这把枪虽然伤害不高。但是有子弹有爆炸物。比较全能。更符合我们生存者缝合怪一般的定位。HRG这把钉枪我在之前SWAT篇章里讲过了。有高DPS的穿刺伤害。五级点了轻武器换弹速度。选择全轻武器的出装。那么这把就是轻武器里对肉锤最有效的。另外一把其实也不一定要是自动步枪。枪手的武器因为手感问题我都不太喜欢用。而且给生存用。伤害加的又少。又不能叠头。实在没什么意义。SWAT的武器其实也是可以的。但是两把SWAT武器......这回我是真的想不出来生存起两把SWAT的枪有什么优势。真是还不如去玩SWAT。
(4)千瓦杀手 + 医疗霰弹枪
天赋五级选右。其他全左。生存者的专属新武器。千瓦杀手电磁枪!这把枪光看属性还是很强的。和纵火的赫利俄斯步枪一样造成的是微波伤害。对大怪和BOSS的杀伤力不同凡响。同时被它的电磁子弹击中还会有短暂的EMP效果(和医疗兵的奶炮效果类似)。而且因为这是一把全自动速射武器。所以他可以造成无限控制的效果。电锯在我们面前就是个残疾人。直接一套控到死。根本不给他机会发怒。这把枪还可以切换第二种开火模式。蓄力射出能量束。比较的废。不建议使用。千瓦杀手作为开大怪的武器使用。用它清小怪也不是不可以。但是子弹会很快用光。我建议还是出一把医疗霰弹。因为医疗霰弹枪真的好用。谁让我是心系团队的好队友呢。选其他的武器也行。只要你用着顺手就没问题。
(5)千瓦杀手 + 冰冻喷射器
问:玩生存者的时候。如何让自己感觉在玩一个独立的职业?那当然就是只出我们生存者的专属武器啦!天赋五级不用管了。点什么都没用......其他全左。说到这个我又想吐槽了。生存加的都是别人武器的换弹速度。怎么我们自己的武器就反而没有加成?真的是太说不过去了。这是一套很谐的出装。冰冻发射器其实一直都是比较冷门的武器。(本来生存也是冷门职业。冷上加冷。雪顶圣代......我在说些什么?)。左键喷射冰喷雾。可以将怪物冻住。不同的怪物冰冻抗性不同。越高级的怪物需要喷射的时间越长。次要射击发射雪球。这把武器其实是偏辅助向的武器。可以用来开大怪。方法是冻住然后雪球射头;清小怪的效率也还不错。这两把武器就没有明显的职责之分了。都属于大小怪通吃的类型。这套出装最严重的问题就是续航。看上去备弹量有好几百。但实际上都是滋滋几下就没了。
当然以上这些都是不点加负重天赋时候的出装。也就是负重只有15点。如果你点了20点负重。那么出装就更加随意了。你可以完成许多职业梦寐以求的出装梦想。例如:
(6)M99反器材步枪 + M16 M203
天赋五级和二十级右。其他左。终于有一天!M99也可以和步枪一起带了!说到步枪那么唯一能和M99共享换弹速度的步枪仍然还是M16啦。当然你换成一把高续航能力的霰弹枪也是可以的。多余的钱可以给M16升满级。也可以利用余下的2点负重。再出一把左轮手喷。这个出装怎么说呢。也就是打个体验吧。毕竟我们没有神射的伤害加成。就算端起M99也秒不了六人地狱的电锯。但是我们可以去神射队友的脸上跳。你看看我的M99。不错吧。哎!我又掏出一把步枪。你可以吗?你做得到吗?你学的来吗?哎哟。你怎么只有一把左轮手枪啊。真是太可怜了。啧啧啧......
杀戮空间2生存者玩法心得
生存者这个职业。从刚出的时候开始就一直是个比较矛盾的存在。他最大的问题就是。什么都会一点。但是又什么都不专精。其实。作为最后一个出的职业。我认为游戏制作组大概是把生存者作为一个“毕业职业”献给玩家们的。想要玩好生存者。是要建立在对所有职业和所有武器的充分理解之上的。当你开发出属于自己的生存者打法的时候。可以说。这个游戏。你才是真正毕业了。
虽然生存因为强度问题一直饱受玩家们的指责。但其实生存也有自己的优点。可以说生存并不弱。只是门槛高而已。玩的不好的话毫无存在感仿佛划水。但是玩的好的生存也是可以carry整支队伍的。生存最大的优点就是不受职业特性的约束。灵活多变才是生存的核心。玩生存最忌讳的就是思维僵化。一定要随时准备好切换技能和武器来适应战场的形势。没有固定的玩法。也没有固定的套路。我给大家提供的思路只是我个人。作为一个普通的杀地板玩家。所总结出来的。生存确实是很值得钻研的一个职业。相信生存者在各位的手里。一定都能绽放出属于每个人的独特光彩。
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