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彼岸花游戏通关全攻略完整版

作者:曼柔   来源:彼岸花
时间:2020-08-28 16:40:13
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《彼岸花》游戏总体体验感还是先相当不错的。游戏一共分为5章。小编整体过关一共花了20个小时。下面先来与各位玩家简单说说游戏的具体玩法吧!。

《彼岸花》是款充满艺术性的作品。以黑、白、红三色组成的美术风格。具有强烈的视觉对比效果。玩法为回合制战术、战棋。但与传统的战棋作品不同的是《彼岸花》采用动态的时间轴。角色能做到在一轮间多次行动。并且敌我双方会互相干扰对方的行动顺序。

整体难度偏高。一共五个章节。前四章我大约花了20个小时。最后一章的BOSS花了约10个小时尝试。才成功破关游戏;战斗因为地图少。所以有点重复。但节奏流畅、女儿漂亮。美术与配乐都很不错的情况下。打起来还不至于会太乏味。

彼岸花游戏通关全攻略完整版[图文]

推荐给以下玩家尝试

1.喜欢有Rogue元素的回合制战术游戏。例如:XCOM、黑暗地牢

2.喜欢体验美术与音乐有独特性的作品

3.喜欢操作漂亮的女角色、培育自己的女英雄

剧情概述

在痛苦的彼岸。女儿如花般凋零。牺牲奉献阻止他者入侵现实

在《彼岸花》的世界观中。恶梦与现实只有一线之隔。在恶梦中。恶灵每一段时间就会挑选中选之人。赋予强大的能力。并利用此人来制造不幸与苦难。人类的痛苦将滋养恶灵。让其有能力突破恶梦与现实的帷幕。入侵现实世界。而守护现实的是一名存在已久的能力者。几百年下来不断的在现实与恶梦间的灰色地带作战。透过一己之力阻止恶灵入侵现实。

破碎年代降临。名为「他者」的苦痛恶灵找到了新的中选之人「小孩」。利用他的不幸身世来创造痛苦。而此时强大能力者来到恶梦之地。想要阻止「他者」的野心。却不幸的落败。

但她没有就此放弃。而是幻化成「母亲」。透过她的能力在恶梦中创造出属于现实的「女儿」军团。并期望玩家能协助她指挥这些「女儿」和恶梦中的怪物作战。拯救「小孩」。

彼岸花游戏通关全攻略完整版[图文]

游戏虽然采用章节制度。但整个说故事的方式却相当隐晦。遇见与击败BOSS会各有一段动画演出。但大多只是让你了解这名BOSS。关于主角与世界的真相都藏在技能记忆装备的说明内。会建议破关后完整收看所有记忆文献。才能更清楚了解整个《彼岸花》的故事。

玩法介绍

动态时间轴、孕育女儿、技能机制、Roguelite

动态时间轴

战斗系统中的时间轴是浮动制0~100点。头像先抵达0点的角色会进入行动回合。每名角色初始都有100点行动值。如果在结束回合时保留50点或更多点数。那角色下次排队的位置就会提前50左右。如果剩下不足50点会被称为突破阶段。将导致移动顺序延后。这个顺序跟提升、延后的多寡。还会因为角色的技能、特性与敌人的干扰有所不同。这也是官方主打的一项战斗特色。

彼岸花游戏通关全攻略完整版[图文]

孕育女儿战士

游戏中没有固定的人物。所有的女儿都透过母亲用「危铁」孕育出来。角色的造型为随机生成。可以命名与选择职业。职业共四种。初始为剑术大师、掷魂者(枪手)与持盾者。中期会开放镰刀舞者。

此外角色会随着战斗学会不同「特质」。特质有好有坏。有些会带来正负面的能力变化。例如「自大」。会减少经验获得。但获得爆击伤害提升。

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多元的技能机制

所有女儿在升级的过程中每次可以从两条技能中学习一项。进而发展出不同路线的职业定位。例如掷魂者可以专注于开枪杀敌。或转为提供Buff加成的辅助角。

技能大致分为主动跟被动两种类型。主动型比较灵活、可以依照情况随时使用。被动型要满足条件才会触发。这些被动型技能可以形成Combo组合技。让角色不在自己的回合内仍可以创造大量伤害。

但这类技能大多只会应用在BOSS战。一般对战中使用这些技能太过奢侈。因为被动型技能需要以生命做为代价来启用。而且是5%、10%算;而女儿在游戏中没有自动恢复生命或补包这类功能或物品。唯一恢复生命的方法。就是靠牺牲同等级的女儿来续命...

技能还有「记忆」装备系统。透过击杀敌人来回收记忆。记忆大概有50~60种。每一种对应着一段关于「母亲」的故事。不同的技能可以装备不同类型的「记忆」。

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不过游戏中的技能用了太多「名词」是一个问题。女儿的技能大多还算容易明白。但BOSS琳琅满目的技能招式绝对让人眼花撩乱。尤其是BOSS都有变身设计。每次变身后技能会新增与改变。让玩家基本第一次遇到BOSS都会被碾压(除了女仆BOSS。我有初见杀。其他至少都打两次以上)。

Roguelite 机制

游戏一共五个年代章节。每个年代章节有7天。第4天会发现章节BOSS。第7天BOSS会强制进攻。在期间过程玩家每天至少要执行一项任务。才能退进到下一天;任务有猎杀、营救与生存等类型。任务种类不多。地图大多雷同。打多了会有点腻。是比较可惜之处。

游戏中每次的失败都会替玩家带来「好处」。完成任务获得的碎片。可以用来启用「往事」。往事可以带来相当多层面的总加成。甚至可以跳过一个已经打过的年代。或复活阵亡的女儿。也因为这样让游戏不会因为每次失败都得重新练起、打起。让游戏破关的难度不会太高。

游戏画面

极具艺术性、细节待加强

《彼岸花》的游戏画面。因为美术风格所以很强眼。场景与人物设计有一定的艺术性。不过怪物的模组有点粗糙。此外技能特效与文字效果不是那么出色。都让这款游戏在画面体验上有点遗憾。

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游戏优点总结

✔️ 独特的美术风格。艺术性的设计

✔️ 动态的回合制战术。有难度的战斗挑战

✔️ 循序渐进的Roguelite。不会给予太大挫折

✔️ 超好听的配乐。标题歌曲「Soulswap」超赞

游戏缺点总结

❌ 技能设计过于复杂。最终BOSS太夸张

❌ 怪物模组跟战斗文字效果较差

❌ 任务种类过少

总结

《彼岸花》是一款很有自己风格的回合制战术游戏。虽然有些小缺点。但整个体验相当不错。至少让我连续打了30个小时。在一周内破关。以一款独立游戏来说可圈可点;不过其订价以独立游戏来说偏高。

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