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《战地王座:氏族争霸》游戏体验逻辑分享

作者:怀玉   来源:战地王座
时间:2020-03-15 13:27:03
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在继续未来的体验攻略分享之前。我想先谈谈所谓的思路与逻辑。希望可以帮助各种时期的玩家能够更了解这游戏。也可以了解自己如何在游戏中玩出自己的风格!

首先我先附上我的角色资讯

56游戏

以及我登入的天数

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还有我的相关统计

56游戏

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好。我目前是一个战力1亿9的玩家。这没什么好说嘴的。比我强的一堆。但我可以跟你说我的纯战力是1亿3000万!这代表1.9亿并非一个虚胖。靠着一堆兵堆起来的战力。

再来。我已经登入了102天。我对这游戏的了解就是102天的所见所闻所学。

最后可以看看我的帮助数量、运输数量、贸易次数。

我对这方面的数据是比较自豪的。因为这代表我是一个多热心。投入了多少时间的人。

基本上我什至还没找到可以三项同时赢我的数据!

我基本上就是单产木交换各种资源。再分散给需要帮忙的人。所以我常常很羡慕那些可以拿自己面板资源量说嘴的人。

我的贸易次数可以说明我不是什么大课长。因为贸易品大家都需要的。而有些高战贸易次数很少。但是科技什么都可以点。因为他们宝箱够多...但我都是乖乖贸易来的。

要成为一个在公会受到尊敬的人。我总是身先士卒。每次的要塞战。我捐兵都不缺席。虽然我不能集结。但只要有高战愿意开头。我一向是头可断血可流...我的杀敌数有8成都是要塞战增加的!虽然也因为要塞战被清空很多次就是了...

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好的。说了这么多后要准备进入内容了!首先这游戏可以大概分成几种类型:「打架派」、「内政派」、「农夫热心派」。

当然要细分还是可以。毕竟还有许多的细节~但这未来才会说明到。

重点是不管哪一种。都离不开一个最基本的。就是25城堡!

这要先看你把目标放在哪里。做一个简单的心理测验就知道:「如果你拿到了九阴真经上下卷。你要先练上卷内功还是下卷招式?」

如果你的目标是敌不犯我。我不犯敌。敌若犯我。我哭着找妈妈。哭完又是一条好汉类型。那你的目标是经济内政拉高。充实自己的实力。可以帮助你的盟友。不管是人家战后需要的资源。或是被集结时的协防。但无法成为一个杀人魔。

如果你目标是不管敌犯不犯我。我都是要当你老爸!那你肯定目标着重在军事。以军事带动其他经济。资源不靠采都靠打。只要有缺...都是外出化缘即可!

那如果你的目标跟我一样。想成为敌不犯我。我不犯敌。敌若犯我...我也不会让你轻松这种。那我的建议。你们就可以好好听一下。其实就只是资源分配比重不同而已。

抱歉又离题(掌嘴)

总之不管什么类型你都会离不开25城堡。关键是25城堡之后的比重。假设建筑是你的身体素质。科技是你的招式。资源产量是你的查克拉(误)。这样有比较清楚吗?

举例来说:

你要打架。25堡攻击多一条线。防守多了BUFF。你要靠兵量硬打。就是打七伤拳。

你要作为后勤支援。产量绑外交科技。资源建筑。还绑运输中心。你没运输25不要说你能有多大贡献。你一天才50m的量好吗?

不管任何动作。你都要先有一定的经济程度。那好~

经济怎样才会好?

1、采集:采集要不要兵?产兵要不要资源?被打要不要医院?

2、自产:自产要不要提高自己的产量?要不要增加自己的最大容量?那外交科技要不要改?天赋要不要堆叠少上去?有资源跟人家换是不是要有足够运输量?

3、抢劫:抢劫要不要兵?医疗要不要资源?

就这么简单...所以你的忍术要强...你的查克拉就要多。你查克拉要多...请把你的体质培养成漩涡一族!

那那那。在25之前要怎么让经济上来赶快25呢?

基本上一样。公式降低了仍然是一样的算法。大概17之后慢慢改单产。慢慢交换。T1T2采集。外交等级顺顺上去。天赋开始准备调整单产天赋(因为领主等级还不够...点不多)

好...最后提醒大家。要找一个很活跃的公会。帮助你自己赚满公会币。未来买天赋卷很有用。

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