每个建筑点都有其特殊的功能。善加利用可以帮助你提高能力、降低怪物强度外。或是补充资源、增加行动力……等等。今天小编就给大家说明一下地图上"建筑"的功能与特性~
而关于建筑的基本功能说明。在下方的"净化指南"中可以查询:
虽然系统上已经有大致说明每项建筑的作用了。但还有一些实际在踩图过程中要特别注意的建筑特性。来跟大家分享一下~
【状态差异】
同化
只要我方队伍有经过此地就会同化。但敌方经过后也有同样效果。可以用颜色来区分同化状况:
灰色──双方未同化
蓝色──我方同化
红色──敌方同化
占领
我方队伍经过、同化后即为已占领状态。但要进行补给时必须在该点位上才能进行。
※注意事项※
踩建筑后是无法撤销动作的。另外召唤队伍以及互换位置的时候。也都会各消耗一点行动。而召唤上场的所有队伍都是使用共同的行动点数。所以要注意各队伍行动点数的配制。
【其他建筑特性补充】
召唤点
这个建筑如果在我方同化的状况下可以召唤其他套餐队伍上场。但假如是敌方同化的情况。敌方亦可以召唤出其他怪物。所以一般踩图时净化的优先度上是优先处理。除非目前场上的指定怪物数量不足。也无法透过其他方式转换至指定的怪物种类。那就必须等待其生成需要的怪物量后再净化。
初期的地图比较没有需要。但后面的踩图会需要多组战力同时上场清怪。或者是利用上场套餐的"互换"位置功能。也可以有效节省行动点数;不过要注意互换位置时并非两组队伍位置直接互调。在两方距离超过2个行动点以上的位置时。被换位的那组队伍会往旁边的空格挪移。所以要注意是否会因此撞怪。
邮箱
当我方经过、即占领状态后。每回合都会增加一行动力。而敌方经过同化之后。则丧失增加行动力的效力。
采集点
与邮箱大致上功能相同。也都属于常驻性建筑(使用后不会消失)。在未同化情况下是一朵黄色花苞。当我方经过后会开花变成黄色小花。每回合都会增加一行动力。若敌方经过同化之后。则变成一朵蓝色小花。且无增加行动力的效力。
而它与邮箱的区别则是当队伍经过点位的时候。可以补充资源:
镇石
为一次性的建筑。但敌方经过不受影响。也不会消失。在我方未经过前。只要每次净化一个黑暗食灵就会增加能力加成的%。加成%的多寡每个地图不同。但由于我方队伍经过后即自动采集。建筑也会于采集后消失。所以如果想要获得较高的加成。可以等净化较多黑暗食灵后再进行采集。
续饭桶
为一次性的建筑。经过的队伍可以在这里进行补血。使用过后建筑就会消失。但也可以选择不使用。因为在这里补血所需的资源。会比净化结束后出场治疗所需的资源多很多~
所以可以自行斟酌一下是否要使用、要给哪个队伍使用。但确实在实力有点紧绷的关卡下。能够有个回血的机会也是一根救命稻草。
谢礼堆
为一次性的建筑。队伍踩过之后就会自动拾取、拾取后会直接消失。而谢礼堆除了可以让关卡以S评价通关之外。也有机率掉落装备、增加食灵好感度的果子等。
另外找了一下陆版的资讯。有时候即期的活动也会增加掉落物的品质、机率。或者是有活动专用的道具。
以上就是关于地图建筑使用上观察到的一些特性记录。分享给大家~让大家在踩图推关解净化目标的时候。可以成为精算大师!
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