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《波西亚时光》游玩一整天的小体验与遇到的问题

作者:冷之   来源:波西亚时光
时间:2020-01-06 04:32:16
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从诺拉跟李还是传统神父装束跟主线只到迪迪三轮车的时期就开始接触这款。玩到现在虽然仍然有不少小问题。但不太影响游玩兴致。

正式版推出可以调整游戏时间。不过一连串的问题都出来了。一开始因为进度过快把主线过完。结果小偷事件解完过一周才遇到居民抱怨东西失窃。

居民会在不正常的时间集会或是顾店???特别是三轮车出来后的行为问题更严重。常常卡原地抽经。

连镇长都讲到一半就用千里传音。讲完当我想拿南瓜派…… 已经回家锁门(/‵Д′)/~ ╧╧

还有节日飞船8点半就到。等到正式开始只丢2次礼物就潇洒离开!?

56游戏

剧情选项部分比较明显的大概就是扩音器跟答录机的选择。前者会赶跑蝙翼熊猫。后者会安服留下便吉祥物!?至于其他选项似乎影响并不大?

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初期赚钱都是靠抢单收益、屯材料、打苹果吃。熊爸家三棵苹果树、伐木场三棵、牧场后方一棵、琥珀岛一棵。有点鸿运当头打一趟下来一堆苹果可以吃。结果就每天都有两条体力可用。多的光碟全拿去换苹果树。产量就算不施肥也不少。中期量产晒衣架完全不缺体力了!就不能扩建一下吗?超挤得!

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第一年的钓鱼比赛可以掉到各种鱼。结果6场下来已经把强壮鱼全齐!可惜博物馆要鱼王才给奖励……中期到废墟钓鱼一条320。我是屯着超过100%才卖。钓鱼一天下来搭配苹果也有快2万的收入。

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啃着苹果一路挖阿挖。为了凑齐文物努力!于是遗迹1号终于全挖齐了!似乎某些碎片不是不出是机率非常低!?室内家具就放着加能力。没说明的放外面。偶尔会居民路过参观家好感度!初期因为把钱都投资到伐木场很穷没钱扩建…… 真的很像搞收藏的……

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技能的初期配点是

手镐熟练2 > 斧头熟练2 > 鸿运当头5 > 选矿技术3 > 伐木技术3 > 能工巧匠4 >

加强训练5 > 妙语连珠5 > 商业头脑4 > 糖衣炮弹。

以发展为重。等到有足够的资源跟财力在制作饰品送礼跟找护士针灸重洗。

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就目前来说我还是会建议把游戏速度调慢点。大约75%最佳。

不然常常一件事搞完已经傍晚了。结果隔天又有新事件。搞得超忙得!

虽然目前游戏整体设计只是强加一个可调整。其他几乎没跟着配合上。

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