关于占领相信大家都有很多自己的心得。今天小编给大家分享一下万年之不变的新占领攻略5.0.0。希望可以给大家一些参考。
一、重要概念
规则和概念其实zero大都讲过了。但我要强调的是 占领战不是一两个人的事。角色强度是其次。占领战期间有多少人上线才是重点。
二、战略补充
关于一回合中地图各区占领之道 :
1、首先以区域为目标进攻的标准→是否可占领该区>积分>攻打难易
若是攻不下来。那也只是浪费兵
2、时间进程
占领战共连续四天
第一天:
第一场凌晨一点是由原生AI占领区域。可轻易得分。此时就会变成兵家胜败之时。大致可由凌晨上线人数推估早上、下午场的上线人数。大致可推知之后的胜负
第二~四天:
若是情势不利己。可试着占领门口两区。守着第二名的位置。为了避免刚占下来的土地马上被抢回去。应在那区留下一个最弱的防守队伍。待战斗阶段结束(或对手即将收下相邻区域)前再收下
例:
同样利用上面的概念。橘不敢继续打12。以免9被断
无奈原九区封锁仅十分钟。但离战斗结束仍有二十分钟。因此又被回收了
占领战况瞬息万变。三言两语道不尽。
关于最终结算取胜战略
地图上积分共25分。四天下来25x3x4=300
只要得156分就已经确定赢了
76分也是确定老二
如果要冲排名。分数越高越好
技能分析
爆击:可削弱防守区域角色一半HP
优点:死侍等回复型角色即使在战斗中回满血。我方若是战败。在外部面板依然是半血
缺点:有可能触发敌方特装的无敌效果
区域防守:可使对方无法攻击该区15分钟。但区域若正在倒数封锁则无法使用
优点:如对方快收下该区。使用此技。可确保对方兵力被封锁于此区
缺点:时效仅十五分钟。且一回合仅能使用一次。需审慎评估使用。
三、角色选择
占领战就跟影域一样是看角色深度而不只是强度
因此平时当仓管的二线角就可派上场。前提是可以控场
不管对方AI再弱。只要女巫一直放二技。就连小浩克都打的赢
不管对方AI再强。只要女巫一直放 四技。经期队长算什么
其实占领战最重要的就是 控场。诸如:网、恐惧、昏迷、陷阱、魅惑、沉默、麻痹、时间暂停、精神支配
有特殊控场能力角色:
网:蜘蛛系列
恐惧:酷寒战士、纷争、螳螂女
魅惑:冰月、隐形女
时间暂停:7184
精神支配:女巫、摩甘娜、白幽灵
沉默:克丽、惊奇变身1技、浪人5技
所以 解控超级重要 但 无力化 会使解控无效
队长技能解控的有:凤凰、天使、纷争、哨兵、魔雷基、奥丁、昊天QQ
黄蜂女T2自带解控可不放队长。是最泛用的角色之一
无力化 :降低防御力。使所有增益被锁定。包含 解除状态异常 。解除方法大多是主动技能内的移除无力化或制服被动解除
拥有无力化角色:纷争、惊队
四、角色分析
目前5.0的占领战强角一堆。粗略来分析一下(设所有角色为最高等级和最新制服 。 黄字 =t3、 反白 =meta角)
近战
美国队长:终局之战制服相较无限。五技所攻+25%不会吃掉同位素的所攻提升和T3技的所攻+50%。四技多了无敌、段数高。有时T3技不见得伤害比较高。不过T3后数值大翻身
金钢狼 :装上再生生存力再加强
惊奇先生:放在队长F4攻击力加成60%。但主流为PVE
黑豹 :装上制炼跟美队一样打不死
密涅娃:瞬间输出高。被放到近战的爆破反派
浩克:制服被动HP90%以下自动回血和加攻。终局制服技能多短滞空。三技无视滞空
猛毒特工:攻击可回血。再加上滞空技能
钢人:有反派减伤加上物反。是枚奇兵
天启:装个权威还可以。时代的眼泪
石头人:t2技F4所有成员加攻击
小浩克 :队长技物理防御力30%。物攻角的克星。被攻击时25%可免伤和解除状态异常。是少数能够自行解控的角色。四技长时间滞空。是超越凤凰的存在
爆破
凤凰:本游戏第一个集解控、贯穿、回复、复活、控场的核弹级角色。即使是70级横行时间线。身为首个DX角。装破坏碾压对方。装权威也死不了
女巫:完美的控场。强大的五技核弹。一堆的减益。除非你的女巫一直放二技。不然她也无人能挡
纷争:能解控。无力化使对手增益摆着好看。装上激动被他抓到必死无疑
机堡:虽然PVP非主流。但由于高伤害+贯穿。敌人被摸到就死了
小美 :跟机堡一样。但是没贯穿
万磁王 :伤害高。队长技变种人类型攻击+45%。打机械跟人类类型角色增伤
黑皇后:五技真滞空。不会被惊奇四技抓下来。三技分身反射伤害
隐形女:有魅惑控场。队友被击中可阻挡一次伤害
7184:时间暂停4秒。还能消除对方主、被动增益。队长技加攻击力
灵蝶:T2技让五技能贯穿所有伤害免疫。且段数高
亚当:装上权威不容易死。且有两条命
黄蜂女:AI够强几乎可以无限滞空。磨对手的血
钢铁人 :终局之战除t3技其它变化不大。制服护盾几乎没什么用。非常可惜。 love you 3000 (☍﹏⁰)
速度
死侍 :PVP,PVE两栖角。血量高回血多。有许多的减防技能
快银:名副其实的速度角。多滞空和高回避率
蜘蛛人 :可控场。自带陷阱、昏迷免疫。有滞空和回避
蚁人 :制服自带破免。使用三技可增加87%保证回避率。多滞空
冰月花雪 :有魅惑。装破坏可轻易贯穿对手
天使:队长技解控。多滞空
浪人:终局制服技能大改。有贯穿、沉默。日本武士风帅好帅满
寡姐:回避高。4技多了免伤
格鲁特(星际2):相较复3。这件制服回血技多。而且萌萌哒(✪ω✪)
莫度:制服自废武功
全宇宙
老萨 : 时间线杀手。T3后防御破表。可瞬间回血30%。对英雄类型增伤。不是伤免就是无敌。穿上黄金战甲。能与他匹敌的也只剩大妈了
经期队长: 时间线杀手。四技可无视滞空。五技放下去。所有技能段数变多。所有技能多了无力化。一技多了沉默。2技断裂会使像死侍、金钢狼的回复效果减弱。而且无法消除。不过五技的增益如果被消除。那就会变成一般状态
末日博士:人如其名。五技一颗核弹没有什么是炸不死的。如果有~就两颗。但通常AI不会像队长技一样浪费时间。因为一下就死了
肥神索尔:玻璃大炮。但可以贯穿所有伤免
新星:二技可以无视滞空和贯穿无敌、伤免。弱化版的惊队
蓝惊奇:自身减伤70%。可贯穿伤免。滞空多。很烦人
维克多利斯:只有四个主动技能。但她是首只以HP为攻击力的角色。被动技能皆与HP有关。搭配死侍、金钢狼、老萨都很适合
多多:曾经的占领神角。有反伤。但没有免伤技。拥有两条命
奥丁:会解控。免疫解除。增益不会消失
毁灭者:除了反能伤。没什么特别的
乌木:精神支配10秒。贯穿无敌等等
鸭胸:回避率高。有两命
无星:高伤加贯穿
昊天:没制服QQ
五、结语
占领是目前MFF最能促进盟友交流的模式。但这模式两年来一点都没变。奖励也不是很吸引人。国度也很早就不追求第一。这篇文章与先前攻略最大的不同就只有角色。代表占领战这样就够好了吗?
我不这么认为。我只希望在游戏模式逐渐饱和的情况下。官方还是会回头来看。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手