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《灵魂能力6(SOULCALIBUR VI)》游戏动作系统如何 可玩性高吗

作者:映岚   来源:灵魂能力
时间:2020-09-20 14:56:58
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从跨年那天开始我就一直玩儿这个游戏。可以说这是一个与我之前接触过的任何动作格斗类游戏都不同的一款格斗类游戏。

56游戏

打开游戏。点开Creation。逐渐就忘了自己打开游戏是干嘛的了。好吧~_~。确实自定义角色这方面真的是让玩家过足了瘾。各种沙雕生物和油腻的小姐姐就开始成为玩家的角色了。抛开自定义角色的功能不说。游戏的动作系统还是比较不错的。而且真的太适合新手了。像我这种在《铁拳7》里被AI打得根本落不了地/站不起来的手残玩家。也能轻松应对Very Hard难度的电脑。因为搓技能什么的实在太无脑了。这样就决定了游戏如果不玩儿多人联机的话。打一段时间就成了无双游戏。无论用什么角色都能一命通关这种。幸好游戏的画面表现能力还是很棒的。虚幻4引擎带来的是令人眼花缭乱的招式特效(小姐姐们的身段儿才是重点)。当然了。我觉得这游戏好。跟上面这些一点儿关系都没有。为什么呢?因为我是为了2B小姐姐的DLC才买的这个游戏。这理由够粗暴么?你还不赶紧买还等什么呢?

捏个人捏一个小时。和电脑打。行云流水。瞎按就行了。和线上大佬打。被人按在地上3:0。打的自闭。

不过好玩是真的好玩。剧情的画风习惯了以后感觉很好看。特别是香莲的剧情画的。好看的一批小声bb:爆衣咋就爆那么点。我相信以后一定会和死或生齐头并进的(爆衣质量以及玩家mod两方面)

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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