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小学生过劳游戏《哆啦A梦牧场物语》社畜设定遭玩家戏称《大雄的矿山物语》

作者:zhi翠珊   来源:哆啦A梦大雄的牧场物语
时间:2020-04-12 22:15:28
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《哆啦A梦大雄的牧场物语》(Doraemon's Story of Seasons)自6 月13 日发售已来销售似乎未能造成轰动。同时在日本的玩家社群对本作有着微妙的评语。更戏称本作为《大雄的矿山物语》、《大雄的强制劳动》。

根据论坛玩家讨论。Famitsu杂志统计6/10~6/16销售区间《哆啦A梦牧场物语》以42,230套在Switch平台拿下第一名。只不过跟过往系列作的首周销售相比并不出色。位列后段班。当然。游戏画面的表现自然还是吸引不少系列粉丝与喜爱《哆啦A梦》的场外玩家。

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但是。实际上玩过之后的玩家却对《哆啦A梦牧场物语》却有不一样的看法。根据论坛玩家披露。《哆啦A梦牧场物语》就像一个经济崩溃的开发中国家。在一个没有劳基法的世界工作的游戏。引发广大社群回应。

玩家JK_no_himo_:当初玩过《大雄的牧场物语》免费体验版。强迫一名小学生从早上6 点肉体劳动到半夜3 点也太可怜了。又从哆啦A梦拿到「不睡觉也不会累的药」兴奋剂处方。真正的睡觉也只有短暂的休息时间。如此拼命的工作实在笑翻了。

玩家Marimoiro:《大雄的牧场物语》玩过的感受:种田跟养动物根本没有效益。因此改名为《大雄的矿山物语》才是正确的标题...

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玩家drakiha2626:体力值比想像中降的还要快。只能让快要过劳倒下的大雄不吃不喝地在矿山里工作。想拜托哆啦A梦帮忙却又因为0 好感度每次都被「神回应」打发。简直是在地狱的孤独矿奴。

是的。在《大雄的牧场物语》中。由于采取类似系列作的好感度设计。因此一开始大雄熟悉的哆啦A梦、静香、胖虎与小夫都是好感度0。因此玩家得自立自强种田。又因为种田效益极低。因此最后玩家们普遍以大雄的「午睡」技能。带着简单的食物去矿山里挖矿。才能在初期赚到钱。

然而。即便是让大雄辛勤的挖矿。收入也入不敷出。因为游戏初期的道具设定价格过高。光是种田所需要的肥料一包就要400G。比一个矿石还贵。也让不少玩家头疼。幸好。这一点开发团队似乎已经注意到了。将会修正游戏内的物价与物品贩卖价格。

然而。如此不利的劳力剥削早已在玩家社群内造成话题。开始有玩家在推特发布《大雄的矿山物语》等创作。来讽刺游戏初期大雄宛如社畜般的地狱奴工行为。

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最后甚至有玩家画出当大雄求助哆啦A梦时。被0好感动哆啦A梦一句「今天天气真好」的毫无反应只是个 NPC式回应打发。 

然而。还是有不少玩家看过讨论后反而更想体验这款神奇的过劳社畜游戏。只能说哆啦A梦IP 加上《大雄的矿山物语》的有趣现象。让本作还是有一定的魅力。

《哆啦A梦牧场物语》确定在6月13日于Nintendo Switch平台发售。

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