首先呢这个游戏是朋友说明我玩的。一开始没有太期待。因为看了评价体验都说内容太少了。所以也只是已支持国产的心态去玩。
开始玩了之后有明显的改观。“声探”系统我不知道创作人们是否有从“声临其境”那里找到灵感。反正我个人感觉两个东西有异曲同工之妙。让所有人都注意到了配音这个工作的重要性以及可塑性。游戏里每一个配音的演员都做得相当的棒。即使游戏画面就是俯视视角的一幅图。但是你却能听到他们的喜怒哀乐。听到他们的不耐烦。听到他们的惊慌失措。真的给每一位配音的工作人员一个赞。
以下涉及剧透
越玩到后面也越能感觉到这个游戏制作起来其实不简单。倒不是说技术难。而是剧本难。就如DLC里的自我吐槽一样。多线同时进行。一镜到底。太难了。关键是要合理。我个人其实在玩DLC的前半部分的时候看不出端倪。后半部分全程在导演和副导身边的时候才发现的确有的东西不自然(除了安楠蹲坑那么久这个)。当然也有可能是我本身逻辑性思维不强。可是总的来讲。我们现在6个小时可以本篇加第一个DLC通关。但是背后构思剧本。配音。制作肯定要花更加多的时间的。制作组加油~~~
再来说一下缺点吧。首先第一点。也是DLC副导的官方吐槽。方言很真实。但是也有的时候让人很抓狂。因为很多时候我都没有理解他到底在说啥。比如乌鸦的“也不知道那个怂到了没有”我听了几遍还是听成”也不知道那棵树倒了没有“让我一度摸不着头脑。以为他只是被乌鸦利用的人。后来排除法才觉得他是乌鸦。动画里才知道这句话到底说的啥23333333。
再来就是声音的距离感。虽然双耳道变化明显。给人一种很好的代入感。但是声音的距离衰减我觉得做得不太够。离一个人远到不行他的声音我感觉还是跟我站在他旁边没有太大区别。尤其是场内多人同时发生对话的时候。我即使站在其中一个对话我旁边。但是感觉就像是我被围在中间旁边的人疯狂对话。这也让我要更加的集中精神去听我想听到的信息。
不过总的来讲。这是一个国产良心游戏。很多东西都能看出制作组的用心。期待你们的后续哦~~~
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