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《要塞(Forts)》游戏体验感受分享

作者:之亦   来源:要塞Fort
时间:2020-08-29 07:08:36
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游戏里有部分人使用玩家自己制作的地图对战。这本事好事。能够丰富地图资源。但有些人使用的地图是不公平的。一方有着巨大的优势。另一方没有胜利的可能。

56游戏

例如一方在高处。一方在低处。高处要塞关键靠后。而地处要塞关键只有一层钢板。高处两要塞间靠地下建筑连接。而低处两要塞间连接的木板在地面。高出的可以轻易破坏。还有一个让我无语的。有一局。看似两方对称。但一方墙壁无法连绳子。地基无法造东西。我一个队友打出 wtf map 然后退出游戏。我看了一下。这样的地图都是需要下载的。希望官方加强地图审核。剔除连公平都无法保证的垃圾地图。

建筑的摇晃让人无语。你家的木板像弹簧。这个还可以接受。还有英雄角色的技能希望有更详细的讲解。有个被动瞬间升级的。我看了觉得这个好。但是游戏中升级依旧需要时间。可能我没有理解清楚。

还有。狙击手可以有激光瞄准镜。但弹道是弯曲的。那瞄准镜有什么用?

导弹会打到队友建筑上。这个我能接受。注意我瞄准的不是队友。

团队合作中。队友间资源争夺。让我崩溃。

电力只有风力发电。我想说。制作方非常有环保意识。有时候往上队友建筑。往下也是。我是不是杀个队友比较好。这样我就有空间造风扇了。希望资源获取多样化。

补充:

掉线问题建议您联机对战的时候可以选择【近距离】的玩家一起对战。这样网路延迟会比较低。游戏体验会比较好哦。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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