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《剑士(Kenshi)》:一款自由度很高的沙盒RPG

作者:尔梦   来源:剑士Kenshi
时间:2020-08-17 02:43:03
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《剑士(Kenshi)》是一款自由度很高的沙盒RPG。你可以选择成为农夫、商人、小偷、冒险家、叛军乃至军阀。或是沦为奴隶或食物。玩家可以以RTS游戏的形式操纵一个小队。完成自己想要完成的工作。无官方中文。但是创意工坊里有汉化MOD。

56游戏

游戏的要素非常齐全。建造、生存、扒尸体、势力战……毫无疑问。要初步玩懂这款游戏。可能需要起码二十个小时。基本上接触了这款游戏的人都能很快明白这是一款好游戏。甚至可以从中品出复古的风味来。只是……不适合现在这个快餐化、碎片化的时代的游戏节奏了。

这款游戏没有什么主线目标。主角也不是什么天命之子。就像游戏里说的那样。“你不是什么英雄也没有什么特别能力也不会想起来什么奇怪的设定。不会比其他任何人强。好好锻炼自己,明智的选择你的战斗。该跑的时候就跑!”

在这款游戏中活下去并不容易。而且其教程也压倒性的不足。基本上。在你进行一个行为后。对。一般是做了后。才会出现一个提示告诉你要完成这个行为接下来如何去做。以及没准会出现的你可以怎么做。仅此而已。充满了让你自己探索的意味。举个简单的例子:当你第一次见到食草兽时。会出现“如果静静地站一会儿。他们会放过你”的对话。但是……真的非常小。

56游戏

我第一个档光速团灭在新手村。就是听了教程的“与道具交互”。摸了别人家的东西——红色的偷盗解说没及时出来。因为是在做了这件事后才会有教程——当场被群殴打残丢了出去;而从此对这里讳莫如深的我开了第二个档后就去郊外建了个房子。从此过上了看浪人大战食草兽。两败俱伤后去摸尸体的生活。在一次交手中。身为机器人的主角胃(机器人有胃的?)被打爆。然而普通的医疗包对机器人是没用的。需要使用维修包。而维修包是什么?怎么得到?钱怎么来?这些都是要靠自己探索的。如果不是查看了攻略。我甚至没想到回去卖东西攒钱——事实上。回去卖东西也不是这么容易的。第一次回去卖东西。我莫名其妙被一队装备精良的敌人追赶进了新手村。五人被打到只剩两人。其他人都昏迷不醒。还有一个被趁机束缚了变成了奴隶;SL后第二次回去卖东西。却找不到酒店老板。废房子说是可以买。但是也没有给出在哪里买的提示。最后拉了个人入队一起去下方的大城市。结果因为速度不同。最慢的两人被数名浪人包抄。分而击破……这还是几乎最简单的五人开局。

56游戏

而且。这还是简单的查了攻略。不查攻略。最开始的几个小时——甚至可能更久——你可能完全懵逼。根本不知道接下来要做什么。

游戏是个好游戏。

问题在我。

我啃不动了。

在现在这个时代。我失掉了小时候的好奇心与毅力。

实在是可悲而残忍的一件事。

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