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《剑士(Kenshi)》游戏体验感受分享

作者:春亦   来源:剑士Kenshi
时间:2020-06-15 16:36:51
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kenshi,是一款非常好的游戏虽然steam上游戏时间非常短。游戏出来后的2个月就开始玩没有汉化学习版了。所以总体游戏时间也应该有500个小时了。

56游戏

很早就开始把kenshi加入愿望单一直关注。当我玩了学习版后就一发不可收拾了。在玩了大概快一个月的时候看到会出中文我决定把票补上。澄清的是不出中文我也会补上票。毕竟是一款非常好的游戏。

当然游戏虽然非常好。也有他的很多不足的地方。优化建模。老引擎等等。但是不影响游戏本身的可玩性。当然还有大量的MOD。玩了快1个月了。最遗憾的是城市经济和人口问题。在就是商人买卖问题。城市人口少消费力不足。商人的钱少钱多没有关系。关系的是资源分配不好导致商人通用产品太多没办法提高生产力和消费力度。比如一个城市一个势力的地区资源和势力之间的外交通商提高之间的依赖买卖性。让任何一个势力开战都要考虑要和另外一个势力搞好关系不然缺少任何一个资源都换导致生活物质和武器物质的缺乏。这个时候玩家扮演的角色就很重要了因为玩家可以扮演军火商奴隶商人走私商人给战争国家带来各种需求。更加让玩家角色在这游戏世界有了游玩的价值。人口打打杀杀总会减少。但是我建议可以搞一个结婚生孩系统脚本。根据不同城市资源势力大小来控制出生率。提高人口可以保障一个城市势力的正常经济或者提高经济的办法。也可以很好的保证一个城市势力的军队补给问题。 这就是我玩了一个月之后打了各种MOD还是觉得不足的地方。目前MOD也都只是外国玩家在制作。中国大神关注这个游戏的太少。所以只能祈求官方来搞定这个问题。

你们的游戏已经做到这个份上了在可玩性上成功了90%加上我的这个想法更加让kenshi变成一个活着的世界。

这个游戏的MOD的可造性也非常高。我也希望哪位大神看到后可以帮忙做一个这样的MOD甚至可以做一个武侠世界的完全另一类游戏

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