用声音线索驱动游戏剧情的玩法非常有新意。个人也非常欣赏next studio的理念。尤其是在如今氪金至上的中国游戏市场。能坚持这样的创新实属不易。值得尊敬。
游戏内容方面我觉得推理的难度确实比较简单。也看到对制作组的采访中有说到由于声音信息的模糊性。特意将游戏的难度曲线设置的较为平滑。也可以理解。个人认为实际上在玩家推理的过程中。并不是以纯粹的声音信息来判断的。实际上视觉信息(如地图和人物移动)都起到了比较重要的作用。我觉得制作组可以这方面继续探索。比如考虑一定程度上弱化视觉信息且增加声音信息来提高难度。或者在推理剧情更为复杂的情况下加入其它视觉信息的辅助(案发现场照片等)。甚至可以设置一些误导性的线索(如某知道声探系统的罪犯故意设置的声音陷阱hhh)。
还有就是我认为游戏的惩罚机制并不是很明显。即使一次推理错误也可以立刻重新选择。理论上来说通过排列组合也可以轻易通关。导致游玩过程中没有很强的紧迫感。虽然这一点完全算不上什么缺陷。不过如果能够有办法改善或许能更好地加深游戏的代入感。
以上就是我的一些完全不负责任的naive见解。dlc玩完再回来继续push制作组吧~ 哦最后希望制作组能够及时修复DLC不用花钱买的bug
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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