命运猎人玩了几把。感觉目前还有所欠缺。但不失为一款不错的卡牌类游戏。同类型最拔尖的作品应该是杀戮尖塔。我就这两款游戏简单做下对比。也好给想要入手这游戏的朋友们有个参考。
这游戏和杀戮尖塔不同的地方挺多的。想到哪说到哪。
1:没有大地图那种直观的路线选择。但在前进过程中有选择路线提示前方敌人强弱。但还是会措手不及。在你残血前行的时候偶尔会遇到一种速度快过你的敌人。有可能先手直接把残血的你秒了。并非你永远先手。
2:敌人给你的减益牌、你自己使用卡牌产生的减益牌等各种不利于的卡牌。会永远卡在你牌库中。除非你使用掉它。有些亡语敌人会在死后给你塞卡。这导致在第二关往后你卡组里会有不少减益牌。既卡手还把牌库污染了。不提前使用掉后期非常致命。这是难点之一。还有就是没办法精简牌库。杀戮尖塔中商人以及一些道具、事件可以减少牌库中的卡牌。但目前没发现这游戏里有这种途径。这导致牌库越打越大。五六十都很轻松。取而代之的是一旦卡手。就有可能暴死。
3:金币也是卡牌。在角色存活返回后兑换为金币。但这类型的财富卡也是会污染牌库的。带的宝贝越多就越卡。只能谨小慎微的提前返回才能保全。一旦中途死亡。收益全无。这次白打。
4:战斗结束后。手里的卡牌依然可以使用。如果受伤。手里又有恢复牌或者过牌类的卡牌。可以使用。身上的护甲也可以保留到下轮战斗中。这一点挺不错的。不过下次战斗不会重新洗牌。而是继续在你牌库中抽。弃牌堆中的卡牌不变。直到再次洗牌。(我记得是这样)
5:怪物会呼叫增援。如果在某个地方太过拖沓。小怪会叫来增援。在神秘层甚至小怪会喊来boss。如果没有及时杀掉会非常头疼。
以上感受都是我用初始角色游玩遇到的一些问题。其他的角色还没有解锁。所以并不完善。总体来说这款游戏挺不错的。是那种需要动脑子好好玩的游戏。如果将来能修改一些问题肯定会更好。
结论:打折买了不亏。适合喜欢卡牌类游戏的玩家
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