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《雷电3Raiden III Digital Edition》游戏画面、游戏性等深度评价体验

作者:语梦   来源:雷电
时间:2020-12-02 10:53:40
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首先我懂。你看评价体验肯定是想知道值不值得买。我肯定也把这个提到最前面来说。对于原价10美元来说可能有点不值得。建议等打折。这个游戏是2005年的游戏。PC上也是早在2006年就有了。虽然上架Steam是2014年。但毕竟还是年代久远。打折幅度绝对够大。

56游戏

画面:10 / 10

在2005年那个久远的年代就采用了全3D渲染。即便放到现在的STG届画质也是不俗。

游戏性:8 / 10

游戏性是一个我不会给10分的东西。不论你做的多好。世人的眼光总是在变化。但是我给了8分。敌机本身的设计就已经很好了。另外整个游戏也还是以前的雷电的味道。辣么快的弹速。素质辣么差的小飞机。素质更差的小坦克(这个屑游戏。

平衡性:6 / 10

整个游戏的平衡性其实不是很好。当然我指的是自机的武器配备方面。

主武器方面。质子激光(绿)很有想法。看得出来MOSS也是想走自己的路。但怎奈等离子激光(紫)给人的印象实在是太深。而这一代的质子激光却完全没有那种神器的感觉。剩下的基本上就是火神机炮(红)与激光(蓝)争霸了。个人感觉火神机炮略强于激光。除非是打boss。而且还是打体积小的boss。否则激光都没有用武之地。

副武器方面。想都不用想。直接捡雷达制导导弹(R)就完事了。这一作飓风火箭弹(M)威力不足。跟踪导弹(H)的跟踪性能和速度都惨遭削弱。所以没有别的选择。雷达制导导弹一旦打出去只能往前不能向后跑。然而这左右跟踪性能实在吓人。加上命中以后的伤害加深。不论是清兵还是打boss都是首选。

然而作为单机游戏。打得爽就行了。而且STG最重要的不是躲子弹吗(。就算平衡性差。多半也是把几个弱的给加强一下

总结:

优秀的画面。不俗的游戏性。对于一款放在现在的角度来看的2005年的游戏来说已经是很不错了。而对于MOSS来说。这么一款游戏绝对算得上是交了雷电系列复活一张满意的答卷。

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