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《利刃》评价体验:游戏还是不错的,动作也需要技巧性,但是还不够流畅

作者:千枫   来源:利刃
时间:2020-03-07 21:59:36
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连续搓了3天。终于有点感觉了。这个游戏操作一开始是有点难。但是后来发现翻滚是多么好用。对面打你的时候疯狂翻就完事了(和他换体力)。消耗对面体力条。然后反击。还有就是命中方面。其实一边打一边调整视角对准敌人就基本上可以命中了(要一直拖转鼠标)。格挡嘛emmm。。

56游戏

估计大佬才会用。其实多打一会儿就能发现自己的打法。没有他们说的那么不堪。打NPC比自己收集装备快得多。关于打斗我猜设计者是想做出《荣耀战魂》的效果(虽然我没玩过)。让大家用技巧获胜而不是三秒解决战斗。喜欢玩“白帝圣剑”的玩家一般血条都耗得快(滑稽)。

还有就是这个游戏的跳跃系统是真的有点鬼。你说长按空格飞檐走壁就算了。但是平时走路我想翻窗你直接让我上天花板是什么鬼。希望跨过障碍物的手感更好一点。因为我现在翻过屋里的椅子都要疯狂按空格。一次为了上三楼长按空格结果他自己蹬一脚飞到楼下死掉。我就在想他用手扶一下会死吗。。。画风还是很喜欢的。有种在夜袭的感觉。第二个图怎么遇不到玩家啊。是资源太少了吗?

还有就是第一张地图。下楼就那么一个地方。跳跃又不好操作。上次还和四个玩家一起排队下楼(emmm好像他们后来打起来了。具体原因好像是走前面的太慢了)。能不能加条楼梯呢?尤其是遇到了尾巴追杀的时候。甩都甩不掉。走廊又只有一个楼梯口。

最后要说的。就是有时候让NPC杀死都比让玩家杀死好(因为好像真的会被舔包)。NPC杀就是掉一些。应该掉不完。

总而言之。游戏还是不错的。动作也需要技巧性。但是还不够流畅。其他的。。。就让其他玩家来说吧。

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