我游戏时长只有2小时。这么早就发个评价体验可能会有失偏颇。但是因为游戏的完成度还很低。所以也有几分不得已。(版本0.45)
我不是很肯定开发团队的规模和投入资金。鉴于是国产我不会在测试阶段就予以差评。但是不代表我推荐给我的朋友们玩。他们偶尔会看我的评价体验购买游戏。
优点:
游戏的潜力比较大。集水器之类的设施有几分独特。开发团队乐于听取玩家意见。我前段时间STEAM一个好友发文觉得椰子数量少。我今天登陆砍一颗椰子树。掉落大量椰子。
缺点:
未完成游戏。我觉得开发程度大概就30%左右。暂不提。
建议:
.难度。这种游戏一般定位为生存游戏。这类游戏难度务必加强。但是现阶段不用马上调整难度。方便我们这些路过的帮你测试。在游戏50%以上完成度的时候建议花些资金或者时间做数值策划。游戏难度过高并不用担心。可以通过开放MOD。加入秘籍。提供难度区间。玩家自行修改器的方式由玩家调整。
.成品的规划。根据我的体验。目前游戏需要做很多事情。其中最重要的是。游戏成品的样子。开发团队希望游戏最终的样子是什么?请开发者认真的思考。这一点无需完全听取玩家意见。推荐参考《方舟:生存进化》或者《深海迷航》。借鉴其它游戏的“玩法”非常合理。不需要有负担。
.抠细节。现阶段不要过于注重细节处理。动物AI。蹲下来才能砍椰子。新手引导。这些问题现阶段不要注重。比如《缺氧》。同样都是测试体验阶段。没有新手引导。小人ZZ。操作复杂。但是不影响喜欢的人游玩。抠细节是后面才需要干的事情。
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