江湖在走。科普要有~大家都行走江湖好段日子ㄌ。整理一些大家可能早就知道的资源教程。如果理解有误也拜托大家鞭小力一点噢(´;ω;`)。
那么以下图文方便大家对应位置。其余没有写到的部分呢。其实我也不知道呢!!! (・∀・`)
如果知道更详细的大大还有请您科普了!!!
人物属性就是这张了↓
不管是官方还是论坛。主要讨论的属性其实只有六种。分别是臂力、身法、悟性、福缘、定力、根骨。
由于我理解属性的方式都比较简(无)单(脑)。解说的方式可能会让大家觉得怪怪的。还请见谅呢!d(`・∀・)b
【臂力】
臂力就是纯增加基攻的了。这个属性很简单。每增加1点臂力。提高人物0.6%的基攻。
【身法】
身法这个属性就复杂多了如下:
1、决定角色在战斗中的集气速度。每1点身法集气速度增加0.01(身法的集气加值最大不超过2.2。最低不低于1.0)
2、影响角色的移动能力。身法≥81时移动+1。身法≥200时移动+2
3、影响角色的闪避概率。每1点身法角色闪避概率增加0.1(%)
4、影响角色的反击概率。每1点身法角色反击概率增加0.15(%)。
战斗中的集气速度是什么呢?
集气江湖X: 汉家江湖的战斗采取半即时回合制。当人物集气达到100时。人物方可行动。集气速度最大值为2.5。身法提供的集气速度最大值为2.2。最低为1.0;通过所有效果影响后的集气效率最大值为2.5。最低为0.8。
也就是身法越高。在战斗中能越快揍人的意思。
另外也影响移动能力。也就是身法越高。也能移动得越远。由此可知。身法所影响的范围大约是以战斗速度和反应为主。
【悟性】
悟性决定是否能获得额外学习点数。以及让敌方降低抵抗debuff的能力。每点悟性降低0.25%。
【福缘】
福缘这可重要了。关乎能不能拿到特殊属性装备。很要紧!XDDDD
还影响了基础爆击率。姑且可以把福缘当成是RO的LUCK或是剑三的会心吧(???)
总之。每增加1点福缘能提高0.15%的爆击率。
【定力】
小幅度影响防御力。每1点定力提高角色由装备与内功提供的防御力0.2%。同时增加抗debuff能力与命中度。
比较重要的是抵抗负面状态(debuff)的能力。江湖之大。负面状态超级多。以下表格供大家参考:
【根骨】
与定力相同影响着防御力。但每1点根骨提高角色由装备与内功提供的防御力0.6%。
与定力相比。根骨影响防御力比较大。
同时也影响抵抗敌方反击的机率。
以上是在官方以及各大网站比较有说明的人物属性部分d(`・∀・)b
另外。关于集气的部分也补充给大家~
集气速度影响人物在战斗中的行动频率。当集气值到达100时。人物会开始他的行动回合。集气速度越高。集气值到达100所需要的时序越短。注意:集气到达100后不会继续增长。回合开始将导致集气值被清零。因游戏中的时序每次变化的最小值为5。故两个档位元之间的集气速度对效率并无说明。如同为55集气档位。1.82和1.99的集气速度完全一致。同样时序到达100集气。其出手顺序有先后规则:1 、身法高的角色先行动;2 、身法相同。悟性高的角色先行动;3 、身法相同。悟性相同。则任意决定行动顺序
最后。大家最在意的一定都一样:
看了人物属性之后。发现...唉?妹油地方可以按升级R!
是的!!!这就是大家最想知道的问题ㄌ!!!!
答案是:自己升级、经脉、功法装备
是的先天属性无法提高啊XDDDDDDDD (笑晕)。请大家努力农大自己。然后穿上漂亮的衣服、通通经脉XD。如果只差没个几等还是努力升级就好!
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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