总评:制作精良的画面。丰富多彩的弹幕效果。多样性的技能组合。但游戏没有太多操作可言。大多数时候是看着游戏自动进行。前期缺乏技能显得无聊。上手后显得还不错。玩久后又显得玩法单一。
打分:⭐⭐⭐⭐
1.画面
画面上。游戏整体上做得是比较精良的。无论是主角控制的天使。还是各种怪物敌人。各种弹幕技能等等。效果都是处理得比较好的。
游戏的怪物让我有点想起空洞骑士的风格。地图的画面上又有点像死亡细胞与传奇法师的影子。游戏各种怪物的外形与攻击手段在大多是情况下是比较容易辨别的。但是有时候刚好处于多种怪物混杂的情况下。主角一传送就找不到自己在哪了。所以在这些细节上或许还可以再细化一下。
另一个问题是。首先因为游戏没有中文。所以对于理解剧情来说还是有一定障碍的。
然后在游戏说明的倒数第二张图可以看到。游戏的关卡选择是没有明显的联系的。
每通关一关后就多处一个可选的点。虽说对于主线你下一个要去的点会发亮标记。但是如果能在选中该点后多设置一个地图预览的效果。那可能对于玩家体验来说会更好。
不过。整体上来说游戏的画面还是挺不错的。
打分:⭐⭐⭐⭐
2.游戏性
关于游戏性。还是让我比较迷茫不知道怎么形容的一部分。
游戏的剧情是。你作为一个法师天使(?)。发现同伴要把你献祭了。然后你要报复他们。然后就开始了追杀之路。
一开始看游戏的视频。我以为这是一个弹幕类游戏。做好了秀一波操作的准备。但是正式开始游戏了我才发现游戏没有太多的操作可言。
进入地图。你一开始选个方向。然后出发。接下来整局游戏你可操作的就是释放两个技能。
至少是前期。游戏没有太多的操纵性可言。基本是你只要留意避免撞到那些高级怪物。其他时候你挂机就会慢慢弹来弹去就ok了。
后期解锁了技能后。你可以通过技能效果达到稍微控制走位的效果。但是也只能稍微干预了。你没法调整太多的内容。这也是游戏开发者的用意。你只会施放法术。而其他一切都是自己发生的。随着底层系统发生冲突。观察以混乱和不可预测的方式展开的混乱。
评论其他玩家有称这个为弹珠游戏。但是我也觉得不太准确。因为这个游戏的弹射也没法完全按我们已知的物理学来看待。虽然挺多时候都是正常的弹射。但是有时候你可以明显发现游戏会自动偏向于自动瞄准好目标的弹射。会主动的发生冲突。
游戏好玩是挺好玩的。但是得你解锁了够多技能。一开始的游戏还是有点点的无聊的。(瘫着玩差点睡着zzz)
整体上游戏的游玩体验还算不错。就是没有中文看着技能有点难受(吃了没文化的亏)。还有游戏有较为频繁的闪退现象(不过可能是我个人设备的问题。)
打分:⭐⭐⭐⭐
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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