最近不少游戏玩家都在问小编这样一个问题。那就是游戏中法师的角色起源于哪里?很多的玩家一定很好奇。为什么每一个游戏中都会有法师的存在呢?就让56游戏小编来为大家详细的科普一下吧!
“死灵术”一词来源于古拉丁文的necromantia。进一步逐根溯源可发现其来自于远古希腊语νεκρομαντεία一词。分别由νεκρός(死尸)和μαντεία(从中占卜)两个词根组成。
该词最初见于亚历山大的奥利金于公元前3世纪的著作中。古希腊语中的ἡ νέκυια一词见于《奥德赛》中的奥德修斯访问“死亡与νεκρομαντεία”的位域的古希腊传说。随后在拉丁文中转变为necromantīa一词。并被17世纪的英文翻译为necromancy一词。
死灵术是与萨满教相关。甚至可能由萨满教起源的。萨满教中存在着“召唤先祖的灵魂”一类的观念。死灵法师在其嘶吼与呢喃声中寻觅着先祖的灵魂。就像萨满出神的状态一样。
死灵术被史料记载广泛存在于古埃及。巴比伦尼亚。希腊和罗马等地。古希腊学者斯特雷波曾提及。νεκρομαντία。或者叫“死灵占卜术”。在波斯的占卜术从业者中十分普遍。它同样也流传到了古巴比伦的卡尔迪亚(特别是对于Sabians。即“占星者”)、埃特鲁斯坎、巴比伦尼亚等地。这群死灵师被称为manzazuu或sha'etemmu。他们召唤出来的灵魂被人们称为etemmu。
(译注:下面讲《奥德赛》中是如何描述死灵术的。以及当时的古希腊和罗马人对死灵术的观点)
在犹太人的《旧约》中也有提及死灵术。申命纪18章9-12节警告以色列人不要被迦南地的人们的死灵占卜术所诱惑。
虽然摩西的法律严禁人们使用死灵术(利未记20章27节)。但这条禁令并不总是被听从。(译注:下面举出了撒母耳王和女巫召唤死者灵魂的例子。去看撒母耳记吧。28章12节)
(译注。下面讲基督徒们对待死灵术的态度。有些后世的基督教学者否认死灵术召唤了死者的灵魂。并声称这是被魔鬼所蒙蔽的结果。而有些则认为巫术是确实存在的)
以下内容是wiki词条的Game部分。
在某些DND版本中。法师(wizard)可以掌握死灵术专精;牧师(cleric)可以选择死亡系(sphere)的能力和死亡领域(domain)。两者不仅有能力使用相对应的死亡、腐蚀及不死法术(the undead)。而且能通过多种对生命能量的操控。达到愈合、致伤、祛病、致病乃至复生的目的。
万智牌故事线中的重要角色。莉莲娜维斯。是个死灵术士(necromancer;此按万智牌官中译名)。此外。在包括依尼翠、阿拉若断片、鞑契可汗在内的诸多扩展中。也能看到死灵术的踪影。
在Palladium Books出版的RPG游戏系列Palladium Fantasy与Rifts中。死灵法师(necromancers)是一种特殊的施法者。他们支配关于死亡与亡者的种种力量。诸如借助服下尸体身上的特定器官以获取一些超自然的能力。又或是使自己身上的断肢复初。
死灵法师(the necromancer;此按暗黑破坏神2中译名)是暴雪娱乐出品的电子游戏暗黑破坏神2中的一个角色职业。这一职业也出现在Artix旗下电子游戏AdeventureQuest Worlds中(等等。你哪位??)
在开源回合制游戏韦诺之战(the Battle for Wesnoth)中。死灵法师是黑暗习术者(practitioners of the dark arts)在诸多奥术(arcane powers)中的一个升级选项。借此获得“借尸还魂的可怕能力”。
在MMORPG沃尔学院(Wizard101)中。法师(wizards)能在死亡学院(School of Death)中习得死灵术。
在激战(Guild Wars)中。作为专精存在的死灵法师能够使敌人的生命能量枯竭。同时也擅长召唤不死仆从和施放诅咒。
在地城经营游戏War for the Overworld中。死灵法师是个能召唤食尸鬼(Ghouls)和还魂者(Revenants。荒野猎人?)的单位。
在格斗游戏真人快打系列中。关奇(Quan Chi)的角色设定是死灵法师。
女神侧身像(Valkyrie Profile。用了牛关译名2333)系列中的角色Lezard Valeth是一个死灵法师。
自上古卷轴3:晨风始。历代都能在其中找到死灵法师的形象。玩家不能成为一个完全体的死灵法师。不过仍能用魔法复生亡者。召唤亡灵。制造黑灵魂石以控制人类的灵魂及其魔力。
在恶魔城:暗影之王(Castlevania:Lords of Shadow)中。死灵法师是死亡黑暗领主Zobek的爪牙。死灵术被认为是所有魔法中最邪恶的。也仅仅能被Zobek和他的仆从操纵。不同于吸血鬼或是狼人之类。控制亡者能量的必要法力得之不易。仆从们得到的只是他们领主共享给他们的一小部分力量。而且必须献出生命才能加以利用。一旦死掉。他们就被黑暗领主操控于股掌之间。他们形容枯槁。手挥长镰。召唤亡者。更有甚者。能召唤死亡的化身(Reapers…that personify death)。主角(Gabriel Belmont)一路遇到了三个死灵法师。其中两个是boss。最后一个被黑暗领主附身。召唤出了龙巫妖。在续作命运之镜(Mirror of Fate)中。前代主人公加百列的孙子。Simon Belmont。也遇到了一名死灵法师。这名死灵法师听命于Zobek。欲偷取战斗十字架(Combat Cross)以换取主人的许诺。赎回灵魂。拿到了十字架后。死灵法师掏出镰刀就是干。其间他偷取了Simon母亲的灵魂。使得Simon无法使用她的治疗与防御能力。但最终还是被男主角手撕。
魔法门之英雄无敌系列有几作是能够玩到死灵法师这个派系的。
WWE Immortals中。Undertaker的被刻画成了来自平行宇宙的死灵法师。
在MMORPG无尽的任务(Everquest)中。玩家可扮演死灵法师作为自己的职业。由于忠于邪神、使用黑魔法。诺拉斯世界中的大多数城市并不欢迎这一身份。乃至到了NPC卫兵见而诛之的地步。死灵法师召唤亡者、发号施令、常施放持续伤害法术。
哥特王朝(Gothic)系列中。有一个主要的法爷NPC叫萨尔达斯(Xardas);在初代作品中。通过研究召唤亡者与魔物来了解环绕流放地魔法屏障。因此通常被认为是个死灵法师。(中间有一句语法错误。游戏也没玩过。不乱翻了)总之他是主人公的导师和间接的盟友。到了系列第四作。Arcania:A Gothic Tale。干脆当了主角。
节奏地牢。
东方神灵庙(Ten Desires)中。霍青娥(Seiga Kaku)可以唤醒亡者。操纵僵尸(Jiangshi)仆从宫古芳香(Yoshika Miyako
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