夜光(A Light in the Dark)游戏如何?夜光(A Light in the Dark)游戏可玩性高吗?
哈啰大家好我是蠢羊。今天要聊的是一款充满抑郁的灰色系文字游戏:夜光。游戏是由团队STORIA 与CreSpirit 共同研发制作。擅长文案的STORIA 搭配上CreSpirit 制作拉比哩比的游戏经验。让夜光变身成一款文字冒险类型游戏。在本作故事中。将扮演一位遭到囚禁的主角。囚禁的一举一动。将影响事件的发展。导向不同的结局。
游戏美术是由知名绘师空罐王与NUDA负责。我很喜欢夜光的美术。也是当初吸引我想玩夜光的原因之一。不过有些小细节建议还是要再多注意些。像是这张…
看出来了吗? 姊姊的痣消失了。下一张又出现了。这一段是我最喜欢的桥段。在精采的桥段发现痣时眼泪又不争气的缩了回去。
音乐是由一窥音像制作。音乐音效营造出的气氛。让我一启动游戏就快速的融入到情境中。从被绑架的紧张感到悲伤。心跳声、脚步声以及各式钢琴配乐。让我更加沉静在故事中。
接下来的部分为个人对于故事的小体验。将会有大量的剧透。未玩游戏。想自行体验故事的人还请回避。
阶级冲突带来的贫富差距。『这个世界并不公平』。游戏内不时的一再强调这件事。被债务逼迫的姊妹。富二代主角。身分悬殊的双方在这场绑架案透过对谈了解彼此的无奈与心酸。
绑架案的动机看似偏激。明白姊姊的处境后却又是如此的无可奈何。END01 全新的开始是我最喜欢的结局。也是最写实的结局。主角离开。姊姊抛弃身上的标签。到另一个地方重新开始。看似悲伤。对她来说却是种解脱。再也不必为了贫穷劳碌奔波。满满的沉重感存荡在心中…
整体来说我很喜欢夜光。精致的美术、扣人心悬的故事让我感到既伤心又窝心。虽然游戏仍有一些小瑕疵。但整体来说并不影响个人的游戏体验。这是一个没有好结局的游戏。也是一款写实的游戏。社会上仍有许多因贫穷每日辛苦生存的人。当你遇到时。你愿意向他们伸出援手吗?
最后说句公道话。坤哥你真的很过分。绿了人家老婆还利用姊姊绑人家的儿子。我还不打死你!
这游戏真的很棒!故事设定更是一流!很直接也很真实,人设配乐气氛都抓得恰到好处,在许多地方都带出了女主角的无奈跟对社会的不公平,最后带出了社会最真实的一面(钱可以胜过一切甚至亲情)
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