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《魔兽世界》会不会因为游戏操作太难而凉凉?

作者:念山   来源:魔兽世界
时间:2020-01-02 14:23:14
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《魔兽世界》玩家不好获得较好的游戏体验不是凉了原因之一。至少非常非常次要。当前版本下游戏难度大大降低。工会影响力被降到最小。除非是想打进度打史诗。否则当前游戏内容足够支撑一个休闲玩家玩的很开心。

56游戏

我工会里有那么几个人。游戏智商低的一塌糊涂。菜的不行。属于十年前“正常工会团替补到死除非闭眼伐木阶段能进团捡点装备”的水平。我是绝对不会带的。然而在他们自由发展的情况下。也有着不错的装备加不错的数据。就是慢了点而已。

作为一个养成因素占大头的游戏。变强的方式太多了。现在的《魔兽世界》对休闲玩家。对不想肝只想随缘的玩家友好很多了。《魔兽世界》凉了可以是其他原因。但是绝对不会是游戏难度。

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小团体这个得怪设计。我算是一直混小团体的了。不管是以前公会剩下的小团体。还是后面自己NGA招聘版找的小团体。最大的感受是有时候不小团体真不行。现在玩《魔兽世界》的说实话年纪都大了。时间和精力耗不住。为什么小团体。因为熟。上限和下限都清楚。现在很多BOSS的机制是一人犯错全团拜拜。不熟悉的人完全不敢带。除非有成就。也就是所谓的来卡拉赞毕业的。但是也一直在想办法摆脱小团体。为什么?

因为经常有人临时有事上不来啊。团本又得往后拖一天。拖一天也不能确保自己有没有时间。但凡有培养价值的能带都带着。装备模式一直都是个人拾取。不存在黑装备什么的。特别是大秘境。说实话不熟悉的人都不敢组。上来只能看装备。看成就。确保不趟雷。玩的太累了。如果说一个团本史诗20人要20个高手。没问题。困难那么15到17个普通人装备够的情况下能比较容易的通关比较合理。毕竟要有犯错的空间。简单的 凑20个脑子没问题的的 5H走一遍就能打。最后BOSS 稍微卡一下都可以。现在不比以前了。要开荒的乐趣。现在时间都很紧的。没时间耗。特别是大米。你不打不行。打了又恶心。加上幻化。坐骑。成就什么的。越来越累。

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当然这些可以说不在乎。我就最求装备打BOSS。但是《魔兽世界》是个什么游戏大家都知道。最不保值的就是装备。BOSS 除非你打史诗。不然和任意没什么区别。

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