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鬼妇:印尼民间恐怖传说-游戏体验感受分享

作者:问雪   来源:鬼妇印尼
时间:2020-10-28 20:42:20
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黑呀。实在是太黑了。后几夜能点灯还好。第一晚没灯根本什么都看不见。我已经祭出了我玩恐怖游戏对付黑暗的终极法宝:把显示器伽马值拉满。依然看不清。

后几个故事里。制作组一定要把环境弄亮一点。或者给个恐怖游戏之魂手电也可以。不然真的没办法玩。我是在这个游戏出demo版的时候就体验过了。对环境有一定了解才能勉强玩下去。如果是新人第一次玩一定会被劝退的。

56游戏

说完最致命的缺点再来说说游戏品质吧

旧宅的模样做的较为精致。游戏里的大量物品都可以交互(虽然很多交互并没有什么意义)。房子里的灰尘和蜘蛛网做的十分逼真。但也是玩家最头疼的东西。高能不太凶。适合胆子不是很大又想体验恐怖游戏的玩家。音效也是恐怖游戏塑造氛围的一项重要指标。游戏最开始主角与妻子打电话的部分渲染了恐怖的氛围。让人想探索又有些迈不开腿。之后在房子里一些突兀的声音会吓到你。同时也是一种刺激的体验。

最后谈谈剧情。下面涉及剧透

游戏里有很多印尼以及东南亚风味的物品和降头术等灵异的东西(我也不是很懂这些)。因为玩过的原因知道游戏里很多道具能不动就不动。不管是鬼魂留念的还是惧怕的。全部保持原样。不然容易引发坏结局。另外任务里给的打扫房间(尽量完成)这一项实在太坑了。这个破房子真想好好打扫能扫上一天。明明剧情没多长但是任务却能让你做上半天。我佛了。

游戏的多结局其实有些鸡肋。有些结局并没有什么意义。我也没耐心去打全结局了。最后希望dlc里面的几个故事能做的更好吧。

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