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厨师:餐厅大亨(Chef: A Restaurant Tycoon Game)游戏评价体验及小技巧分享

作者:依绿   来源:厨师餐厅
时间:2020-11-24 23:36:06
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首先。由于是EA阶段的游戏。系统不太完善。以至于不像多数成熟的模拟经营游戏一样有一个发展过程。玩家很快就可以进入无脑数钱阶段。游戏的解锁系统不完善。玩家缺乏动力去解锁相关内容。

游戏的关键内容食材可以无脑解锁。而个人技能点的作用也很有限。而且这两项是每天给固定的点数。只要耗日子就可以解锁。唯一解锁比较麻烦的是家具和厨具。然而高级家具基本没什么用。员工系统也不完全。员工不能升级。跟着你从无到有一点一点干出来的老员工的归宿就是被炒。

56游戏

游戏的另一个系统。也就是游戏名Chef透露出来的。菜肴和菜单设计。也不太完善。首先是菜肴设计系统很不科学。只讲究不同口味的平衡。完全脱离了菜的实际情况。你想用水果和坚果做出一款优质冰淇凌?对不起做不到。就得放酱油、加海鲜。不然评分低。当年看武林外传觉得李大嘴甜品搞了一个冰糖肥肠真是扯淡。这游戏里冰糖肥肠可能还是一道好菜。菜单系统就没什么意思了。弄出几款关键菜品无脑挂上去就好了。初期多弄一点面条。后期无脑上海鲜。冰淇凌、曲奇里都是海鲜。留一个纯素食的沙拉应付素食主义者。

最后一个有些特色的系统是Chef Advisor,类似于大众点评。来消费的顾客会评价自己的用餐体验。不同顾客着眼点不同。不过目前顾客特好满足。所以这个系统也就看看。

美工方面。小人是挺萌的。但是其他的家具建筑都太写实了。两者格格不入。看上去很别扭。

游戏技巧:

1、研究新菜千万不要拘泥于现实。不要觉得现实里这菜是如何的。就是堆评分(厨师帽右边那个数字)。越高越好。冰淇凌里加龙虾。鱼汤里加西瓜都是可以的。只要不断排列组合各种配料排出高分就好了。

2、默认的菜都是垃圾。应付应付初期还行。后期全都换为你开发的奇葩菜。比如金枪鱼冰淇凌什么的。

3、顾客进门就不会走。服务再差不过一个差评。都骗进来再说。而且大多数顾客耐性很好。不会差评。

4、食材解锁解锁几个关键的就好。高档酒优先解锁。然后解锁几个高级的肉和鱼。其余的随意。建议先解锁最低级的方便排列组合。

5、初期可以不宣传、后期也可以不宣传。但是政策里扫厕所什么的要开。这样能提高氛围评分。比摆装饰品省事许多。

6、技能点比较少。那些吃面条的用不了几周就不来了。所以技能点主要点鱼和甜点。Meat Tartare、Fish Tartare、冰淇凌优先解锁。因为不需要加热。可以节省大量时间(热菜一个十分钟、凉菜不到一分钟)。也不需要使用厨具。围绕着不加热的菜品组织菜单可以节省炊具维护费用和厨师费用。还可以有效缩短顾客等待时间。

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