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双点医院游戏初体验感受体验

作者:翠兰   来源:双点医院
时间:2020-09-28 05:55:01
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小时候也是玩杏林也疯狂长大的。一两个月前看到这游戏的消息就超级兴奋立马预购。一直期待着发售这一天。然而玩了三个小时后的体验不是很好。大致列几点如下:

双点医院游戏初体验感受心得

1.清洁工

修理机器这种普遍的事情在这次变得好麻烦。除了得有技能外还修得很慢。以前只要敲个两三下就搞定。现在都修到病人在外面排一长串了。

升级机器这个设定又更麻烦。除了速度超级慢外花费也不便宜。而且这两个技能还要分开真的很诡异。这次机器又特别多。几乎所有的诊断治疗都是机器。另外现在清洁工连垃圾桶跟马桶都要顾了。好忙啊!

2.病人的治愈率

虽然现在治疗失败也不一定会死亡。但治愈率也太低了吧?常常一个简单去药房拿药的病也动不动就在失败。不知道是不是因为引入了机器升级跟治疗技能的关系。让治愈率必须要由这两个因素提高。然后治疗成功的音效跟以前的掌声相比也好弱。应该换个明显一点的音效。

3.骨科诊所

这是我玩到现在觉得毛最多的一个房间。病人得先躺在床上好长一段时间。再去机器里面治疗。有时候从机器出来完还要再躺回去? 真的是很冗余。

4.人物辨识率

可能因为现在四种员工都有男有女。跟病人混在一起还真的很难辨识

5.员工技能

真的觉得员工技能太多太复杂了。像诊断或治愈这种东西可以直接反应在员工等级上(星星)就好。特地独立成技能让人觉得很没必要。是想鼓励玩家用培训吗?

现在技能那么多一次只能培训一个技能。培训期间付出的时间的金钱成本也是让人却步阿

6.太多负面指数了

除了以前的口渴跟温度外。还多了饥饿度跟娱乐。而且连员工都有这些指数。导致动不动就看到员工在抱怨他好饿要辞职...

然后现在除了暖气还有空调。我还没搞清楚什么时后要放哪个。目前都是放暖气就好。这些东西让人玩起来超级手忙脚乱的。要摆一堆零食饮料贩卖机跟游戏机才能满足病人与员工。不过这些体验也有可能是我还没掌握这游戏的诀窍

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