《荧幕判官》与其说是一款游戏。更像是一部带着同一主题的小游戏合集。解密、节奏、潜行RPG等等形式丰富的小游戏。共同组成了这个令人深思的故事。游戏的剧情改编自台湾的一个真实案例“弑父案”。讲述了男主在学校、家庭中的种种令人不悦的遭遇。虽体量较小。流程较短。但着实发人深省。
特色十足的画面
游戏画风风格感强烈。刻意模仿了古早的手绘海报。色彩中颗粒感强烈。上色方面油画质感较重。人物画风偏向写实。就审美角度可能不能戳中一些玩家的好球区。但其独特的风格令人印象深刻。与故事背景的契合度也较高。
游戏中的怪物形象和游戏模式都和剧情发展相对应。BOSS的形象都暗有所指。如蜘蛛形象的老师。粗略一想便不难理解为何会一这种姿态出现。可以说游戏的角色形象设计为整个游戏的氛围塑造和感情表达提供了相当大的帮助。
充满内涵的剧情
游戏的一周目流程所需时间不算长。然而如果要全面了解故事。还需要进行要素的收集。使得剧情更加饱满。从整个故事流程中。我们不难看出主人公从小到大的痛苦、纠结、折磨、煎熬。伴随着流程的进行。虽然配角的形象较脸谱化。但主角的形象塑造还是较为饱满的。
悲剧的发生究竟过错在谁。在当事人。家庭。学校。还是社会呢。屏幕的那边。悲剧在上演。而屏幕的这边。我们又是否有资格去指指点点。着实发人深省。
总结
虽然作为一款游戏。本作的游玩要素少了些。但是作为一部引人深思的影片。本作相当优秀。是一款不可多得的佳作。
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