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逆刃-游戏游玩体验感受分享

作者:寒萱   来源:逆刃
时间:2020-08-15 01:34:03
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玩了比较多的时间。感觉这个游戏虽然在玩法上是以最后一个生存为胜利条件的。但是游戏本身却包含了很多玩法。比如很多英雄。装备收集养成。阵营等。

逆刃-游戏游玩体验感受分享

英雄操作虽然就只有 普攻 副手技能 主技能 格挡 翻滚 几个简单的操作。但是作为以格斗为关键的玩法。要想组合这几个技能打出完美输出还是很需要操作的(吐槽一下。感觉法师的自动跟踪的弹道太长了。有时候格挡还不凑效。希望能改改)

在画面上看得出游戏制作商算是良心了。里面包含很多特效。场景。人物动作上花的东西很多。在打击上确实很带感。但是有时候觉得特效太花里胡哨。反而让我忽略了操作上的。其实我只要清楚自己在做什么就可以

游戏里英雄有几个。也是比较相互克制的。我很喜欢这个匹配系统。就是一定需要有个队友跟你一起玩。这个游戏我感觉很吃合作。比如我玩一个法师。但是很怕刺客。所以就需要队友来一个克制刺客的。地图太大。也需要两个人合作收集装备。但是采矿我想吐槽一下。为啥需要先 按一下 挖出 水晶然后还要按f才能装入背包。而不是一次性就装入背包呢?

我自认为自己算是游戏玩的还可以的了。作为新手的时候。感觉硬值太高了。我带我对象玩的时候。她自己喜欢玩远程射手。但是很喜欢那个可以在游戏换英雄的操作。这样选个肉店的去收集装备。打架的时候换射手。但是有时候也吐槽被打出的硬值过高不能反击(女孩嘛。可以理解哈)。

总之。我非常挺这个游戏。可能初期很多东西都在探索。就跟lol开始一样 。技能老长了。但是随着版本更新。这款游戏我相信会引领国产游戏玩法的潮流。也会让我们玩家体验全新的游戏体系

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