关于漫威终极联盟3 很多人讨论像不像手游。原因就是它的某些部分真的很像「漫威未来之战」手游。我两个游戏都有玩。终极联盟3(后面简称M3)已经玩到第六章。我觉得在游玩性上与未来之战(后面简称MFF)差很多!
我这边分享一些游玩后的体验与比较:
1. 画面:
必须得说。我在2018看到游戏预告当下真的有失望。不管是游戏视角、画质都感觉是MFF水准。而游玩下来的感觉。画面真的是手游水准...
视角是这类游戏玩法势必的呈现。也如同网友分享的一样。在有手游之前。这游戏就存在了。另外可以切换为英雄视角也稍微能改善。并增加带入感。
不过战斗画质上真的只比MFF好一点。
2. 音效:
声音方面就与MFF差异满大的。因为混战型的游戏模式势必会牺牲爽快的打击感。不过招式音与人声音效却做了弥补。而环境音更是有惊艳到我。例如摩天大楼顶的风声不断吹来。带上耳机真的声历其境。
而MFF主要是招式音效。其他几乎是靠配乐带过。毕竟手游大多如此。
3. 配音:
M3每个角色声音很到位。甚至跟漫威电影演员的声音也很像!
例如钢铁人、幻视、尼克福瑞、钢人、死侍、夜魔侠、万磁王都超像。在剧情演绎时搭配生动的表情很感动!
4. 剧情:
剧情分为故事内容、跟演绎。这部分就不爆雷了。只能说剧情很符合漫威的庞大架构。每个角色都会分配一定的演出份量。
演绎方面。MFF的剧情模式就是单纯的人物照片及字幕对白。但M3剧情模式中有穿插大量动画。在人物表情、运镜都有一定水准。完全不会觉得剧情推演很单调。
5. 战斗模式:
实际游玩后战斗概念上我觉得差满多的
M3有衰弱系统。在你让啲人衰弱之前敌人的防御力会很高。然后又不会硬直。但是你被打就会硬直。所以游戏中你无法硬干。需要走位。
当然还有技能协力跟属性类型需要角色互相配合。这部分有机会再分享。
6. 成长系统:
这部分M3跟MFF乍看就有一点像。角色等级成长、同位素-8等等系统
不过MFF相对复杂非常多这部分就不赘述了。只能说M3要农很农的。
7. 角色:
角色数量当然手游为了营利会一直增加角色。这部分MFF大胜。不过我觉得单机游戏而言M3已经很佛了。
不过角色服装上MFF就出色很多。目前M3几乎都只有颜色变化。而且换装不会影响能力值。
目前玩下来真的会觉得这是跟手游不同的游戏。目前还没有玩过多人模式。相信多人时。在协力组合技上要一定的配合也是满欢乐的。相比起无双系列或是MFF。我觉得反而玩起来也有点像是九章羊皮纸。
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