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恶灵附身TheEvilWithin经典恐怖游戏,值得一玩

作者:访蓝   来源:恶灵附身
时间:2020-04-14 18:08:54
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今天要聊的是一款小有名气的恐怖游戏:邪灵入侵。本作有出DLC。本部也会连同DLC的部分一起聊到。欢迎基嫚粉一起来聊聊(*´ω`)人(´ω`*)

恶灵附身TheEvilWithin经典恐怖游戏。值得一玩

邪灵入侵是由知名游戏制作人三上真司领头开发。人称『恶灵古堡之父』的他。在本作中有不少与恶灵古堡相似的元素。游戏在2014年发售。有趣的是除了恶灵古堡外。在游戏中也看见不少当年热门游戏的影子。

当赛巴斯汀走到遗迹时让想到了秘境达人德瑞克。在修器材时想到了水电工艾萨克

在躲藏时想到了某间精神病院。潜行时想到了好爸爸乔尔

其中最后生还者是当时最多人拿来讨论做比较的游戏。因为他们同样都是恐怖与动作兼具的游戏。对我来说两款都是值得一玩的游戏。在这边我就不多加比较两者的优劣了。毕竟这不是今天的主题。

邪灵入侵的难度并不低。个人玩的是生存模式。也就是普通难度。手残的我血量全满的时间少的可怜。在面对敌人时让我的肾上腺素不断的往上飙升。游戏内弹药物资缺乏、主角又被弱化。出奇不易的机关让我一死再死。死亡后伴随着像是嘲笑声的CD时间。我只能说三上真司你真的是坏透了。尽管如此身体还是很诚实的继续拿着摇杆和敌人对抗。

游戏采取线性关卡的方式进行。运用诡异的空间。诡谲的气氛。加上敌人与恶趣味的机关。把恐怖感营造得相当出色。每个关卡的BOSS各有属于自己的特色。在角色的塑造上是相当出色的。顺带一提。邪灵入侵其中一个DLC就是以怪物的视角游玩。关于DLC的部分后面会聊到。这边先不细说。打完BOSS后。赛巴斯汀有时也会蹦出几句自己的OS。有些也很深得我心。这些不只是赛巴斯汀的OS。也是我的OS阿。

另外邪灵入侵是仿电影式的画面。有上下框。若你不喜欢上下框的话可以去设定将上下框关闭。又会看见另一片新世界。

个人玩游戏算是偏重于剧情的人。本篇的剧情表现相当的隐晦。老实说当片尾曲出现时。还真的是有点小失望。其实故事并不差。但就是太隐晦了。隐晦到比起主角赛巴斯汀。怪物们反而更让我印象深刻。出色的游戏性将怪物们的特质发挥得非常好。

至于故事的来龙去脉。碍于篇幅的会过长。就不细加提及啦。想知道的Google一下不难找到便是。真找不到的话在留言给我吧。在找个机会聊聊邪灵的故事。

撇除隐晦的故事。游戏在气氛的营造和操作上真的不错。游戏性是相当出色的

再来是DLC。DLC个人觉得比起本篇更有趣。DLC分成基嫚篇和处决者。尤其是基嫚篇。不但补足了本篇的故事。游戏中紧张的压迫感也不输给本篇。

基嫚的DLC有两个。两则的内容都是以基嫚的视角看待赛巴斯汀的事件。模式让我联想到BIO4。Leon砍杀敌人。Ada私下解决事件帮忙Leon。不过基嫚不像Ada火力十足。第一个DLC 『The Assignment』基嫚是没有武器的。手无寸铁的她全程以潜行、逃跑躲避追击的敌人。另外基嫚和赛巴斯汀一样是有被弱化过的。跑步也是3秒喘。这时地形和体能的搭配就是很重要的考量了。

第二个DLC『TheConsequence』。基嫚终于受不了拿起了武器抵抗。恐惧感和第一个DLC相比稍稍降低。有了武器抵抗的就是能让人安心。不过基嫚的体能不像赛巴斯汀好。即使有了武器还是要步步为营的闯关。

故事方面本传的谜团在基嫚篇中会揭露。表现方式不像本传般隐晦。只要跟着基嫚的脚步走。一切皆能真相大白(还可以了解基嫚的身世喔)。

第三个DLC『TheExecutioner』处决者是以怪物视角进行。以第一人称的方式呈现。不再需要躲藏。直接展杀敌人。既帅气又暴力。相当的舒压。

故事同样也有经过巧思。为什么变成怪物。变成怪物后的目的、结局都有做交代。是篇温馨感人的DLC。

与本篇相比。个人更推荐DLC。补足本篇的未透明化的桥段。体验到比本篇更刺激的恐怖求生还有如同无双般的杀戮快感。可说是相当的有诚意。虽然这样说。但本篇还是相当值得一玩的。对我来说。本篇加上三部DLC才是真正的邪灵入侵。若你是喜欢动作类型的恐怖游戏。或是喜欢BIO系列的人。这款游戏绝对适合你。

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