由独立游戏团队VecFour Digital开发的恐怖生存新作《躲藏或死亡(Hide Or Die)》。去年在 Kickstarter 已成功达成募资目标。游戏预计今年8月2日上架 Steam。不过玩法已和去年有些改变。
最初《躲藏或死亡(Hide Or Die)》皆受《黎明死线》(Dead by Daylight)影响的1v15 非对称恐怖生存游戏。不过经过Beta 测试后发现玩家反应猎人太过强大。原团队便重新翻修游戏玩法。添加了许多人都熟悉的「大逃杀」机制。
原本的游戏玩法为1 位玩家扮演杀人鬼。15 位玩家扮演生存者。在一处封闭的荒野野岭展开一场鬼抓人求生战。但经过改变后。玩家将在1.2 平方公里的地图上透过多种方式收集「暗黑」。当下方的「黑暗值」集满即可化身为3 种猎人之一(可自由选择)并展开猎杀。
当然。游戏也让原本手无寸铁的逃生者更容易找到防御武器与道具防身。虽然游戏鼓励与其他存活者联手。增强防御装备并合力对抗猎人。
然而。由于黑暗值的设定。每个人都有机会成为猎人。因此你永远不会知道你的队友是否值得信赖。或者要继续误导他们。等待机会赶尽杀绝。
除了猎人之外。游戏中也会有AI 恐怖生物会散步在贝尔县(地图名称)。如果你能击败它们便能获得黑暗值。但如果你手无寸铁。劝你还是先逃为妙。
整体来说。玩家在游戏的过程便要想办法武自己。找到废弃的提取器并重新启动机器。在被黑暗完全吞噬之前逃脱。随着游戏的进行。一定会有生存者会被黑暗腐蚀。令他变成可怕的猎人。猎人的目的只有一个。就是杀死其他剩下的人。
当黑暗完全控制这世界时。具有最多「暗黑」的玩家将成为「选中之人」。能够防守三个地堡中的一个。而这些地堡则是剩余玩家唯一的逃脱路线。在这分秒必争、匆忙逃亡的最后时刻。也是「选中之人」上演杀戮狂潮的一刻。
官方近期也公布一段实机试玩过程。有兴趣的玩家可以参考。
非对称生存大逃杀《躲藏或死亡(Hide Or Die)》预计今年8月2日上架 Steam。售价尚未公布。
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