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恶魔72首抽抽谁、编队简介

作者:冬薇   来源:恶魔72
时间:2020-01-27 18:06:13
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玩快一个半月。目前在第六章前半。整理一下推坑常见的问题。比如首抽谁、编队和召唤哪个常用(召唤石被我放弃了。作为补充会加减编辑在3F)。算是精简版吧。

有魔宴的话可以存30抽石抽赌魔宴。没有魔宴想安定、至少有一角的话才抽限定四次的保底池(每一次pu角色都不一样)

至于常规pu池。只有5%

还没有保底。 除非很想要该池pu角。不然不建议抽。

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没有特别喜欢谁的话可以参考以下推荐。

我个人经验是前两章还会用到抽角。后来都是靠主线配布角来推剧情。抽角反而用不太习惯XD

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恶魔72首抽抽谁、编队简介

恶魔72首抽抽谁、编队简介

恶魔72首抽抽谁、编队简介

关于首抽。其实争议还是蛮大的。尤其是到底要选教授当首抽还是独角/粉毛都各有拥护者。

在新手期(1-3章N金)甚至一路到第五章N金。完全可以用主线配布角通关。眼镜哥基本用不太到。粉毛经常性取代巴巴托斯、独角在上述新手期很常都会是队长。

在过完与72的蜜月期之后。你可能会需要开始打一些大幻兽。甚至是主线补金、通关更高难度的关卡。这时候独角上场的机会就会大幅缩水。队伍站稳之后(比如说你的修女、打手都练起来了)。眼镜哥的全体化会经常性地使用到。粉毛......还是经常性在不需要防毒的场合取代巴巴。但上场意义不再是偏重补血。而是单体觉醒+2。

我会建议

刷首抽之前先直接开游戏体验。真的喜欢再考虑刷

根据你是哪一类型的玩家来选要谁当首抽。

单纯体验就直接开。看谁爽就谁开。

对游戏黏着度低。前期关卡(1-3章)打完体验体验就好:粉毛或独角。Rush体系也行

有意愿打后期关卡、甚至周回大幻兽:眼镜

最近进来的新所罗门王也可以考虑:

2019/07/02会开超得召唤。到时候再选眼镜。

说来说去。72这款游戏并不会因为你有谁没谁就打不下去。本来的游戏关键就是依靠手边仅有的资源取得金冠。

这些建议只是直接塞结论给你罢了。

并没有A说法才对B说法绝对错误这样。

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再来。恶魔72的角色有分前排后排。

前排有剑和矛、后排铳。

剑、矛和铳彼此没有职业克制的伤害加成。但是剑、铳打前排伤害会变1.25倍。矛打后排伤害变成1.5倍。

白话来说就是:站前排的角色被推到后排。受到的伤害多更多。

站后排的角色被拉到前排。挨打更痛。

那。编队怎么编呢?

要不要同一个属性(速攻一队、反击一队这样)编一队?

一半一半。但无论前期还是后期。角色的技能都远比整队吃到队长技还重要。

编一队角色全部都有吃到队长技。但是4盾1辅助的队伍vs组一队两名队员吃到队长技。编成是1盾2打1辅1状态

后者是比较理想的队伍配置

通用编成是:坦、辅、打、补、状态

以可靠的盖布作为例子:

56游戏

56游戏

盖布有三个队长技。根性、血量上升和古代生物特防。

前面两个队长技有吃到都很棒(修女和巴巴都有有吃到伤害减轻。血量上升)、最后一个古代生物特防的队长技。在Boss不是古代生物的时候就形同虚设。

这就和去麦当当点牛排是一样的道理......

主线角有他们自己的定位。

修女:大炮打手、觉醒技晕眩对方

大叔:控场、减对方觉醒

双马尾:打手

盖布:盾、反击晕眩对方

小鸡:打手、控场感电

巴巴:单体补师权威。还可以帮前排加攻击

牛牛:无视防御的打手

善用坦、辅、打、补、状态这个通用守则。不求人你也可以自己编队。(当然要自己变通一下。比如两打一坦一辅之类)

最后:

询问编队的时候。请以那一关的Boss「特性」为重心下去思考。而不是「编一队打天下」

同样都是主线角为主的编队。队长不同。队伍整体特性就不一样──

56游戏

小鸡当队长的话本身异常状态和感电成功率都会上升。很适合应对需要慢慢磨、Boss拿到技珠会很棘手的情况

56游戏

需要巴巴当队长的时候通常是用来应付很会放毒的boss。这时候只要是反击(counter)队员都可以吃到毒无效的队长技。同时巴巴的觉醒格也会降至2个。可以更快速地帮队员补血。

56游戏

布涅虽然攻击力不是很出色。但他的觉醒技能可以减对方的觉醒数。如果boss是那种累积觉醒十分快速的类型。搭配R魔眼召唤石(单体减觉醒)布涅便可以协助控场。加上本身一颗技珠可以打一列。实用度远比想像中来得高。

至于双马尾和牛牛XD 

个人比较少用双马尾。会需要他上场通常是1.boss是铳2.增加点穴值

牛牛的话本身队长技防御贯通。在后期boss防很高的时候可以善加利用

至于其他的抽角要当队员还是队长?

就请查看板上其他大大写的角色技能说明啦~ 

像是中二/粉红补当队长、盖布可以吃到回血之类的。

最后提醒。谁吃到队长技也是编队的考虑因素之一。

像是牛牛的防御贯通。如果是给补师吃到就蛮可惜的。补师的主要功用是补血和其他。不是攻击。

这种情况下。就会推荐防御贯通这格给打手吃到。毕竟打手才是输出主力XD

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嗯......orb(召唤石)其实常用的就那些(到底是哪些)。这边简单提一下首抽可以留意的SR召。

补血猫、门和苏生召

56游戏

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猫有三种。练满可以一次补横一列38%的血

右边白色蛙就是苏生召。只有白色这个可以凹角色复活

左下的门有三种。列无敌、单体无敌和连续伤小于最大血量一定百分比无敌

右下魔匣给珠珠。这一颗是给月亮(也有给技能珠和紫色珠的)

除了苏生召之外。这些召都有上位或是下位的版本。不妨在召唤石清单找看看。

56游戏

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邪恶视线:给布涅装很实用的召

上排2:唯一一个全体异常状态治愈的R召。好用

上排最右:让你的盖布防御更硬

下排最左:减觉醒。类似的有找到都可以用

下排2:防御降低。偶尔会用到

下排最右:单体无敌。上面SR门的替代

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