其次我要给予这款有着美妙画风。多种卡牌和收集元素。大量事件与兵种并采用Roguelike游戏方式的战棋游戏一个8分的评价——只推荐战棋类爱好者购买。休闲玩家建议先尝试再决定是否持有——千万不要被画风欺骗了。这个游戏的boss打起来很硬核的!
总体上来看。游戏有四种游戏方式可供选择。大量的可收集与可解锁要素等待收集与解锁。大量的游戏事件和联动效果可供触发。各种成就以供挑战——但是我必须要强调一点。这个游戏的很多内容设置对非专业战棋类玩家并不友好。可以的话希望休闲类的游戏者还是要在购买之后通过尽快尝试来确定能否继续持有这款游戏。
美妙的画风
《纸境英雄》的画风为日式卡通纸片人画风。画面和人物都是相当的精美。可爱。想摸。值得一个大大点赞。
如果说不是游戏界面有一个大大的上海序曲游戏有限公司。我完全不敢相信这款游戏竟然是国内制作者创造的这款游戏——甚至可以说这款游戏很大一部分的好评都是由它那精美的画风撑起来的。(几乎每一个评价都有对于画面表现的赞美)
卡牌元素与收集元素
与同类游戏相同。《纸境英雄》中的卡牌种类多种多样。玩家通过挑选卡牌制造自己的精选卡组。不同的卡组对不同的敌人有额外的针对性。
卡牌的解锁与升级是很重要的游戏内容。假如说可以的话希望游戏者不要盲目解锁与升级卡牌。要考虑到资源的限制与游戏的反击设定和士气设定——高费卡固然很好。但是低费卡和装备卡在前期更有价值。
游戏中的收集要素包括用以解锁卡牌的碎纸片。用以解锁特殊卡牌的记忆碎片。以及具有能够改变战斗形式的雇佣兵和商店关键牌——在游戏过程中不断的进行收集与解锁是相当有趣的游戏内容。
大量事件与兵种
游戏中有大量的突发事件。包括拯救受到侵略的村庄。击败正在骚扰的恐龙。战胜盗墓贼哥布林。寻找隐士学习魔法等等等等。Roguelike游戏使得每一次战斗都可能会出现新的状况和事件等待解决。
游戏中有大概两百种兵种。各种不同兵种的特效各有不同。解锁并挑选兵棋组建自己的特殊卡牌与不同的敌人进行战斗。具有针对性的兵种克制是战棋类游戏的特色。战斗中不同兵种的克制相当的明显(因为《纸境英雄》特有一种首创反击设定。即使是先手并杀死敌人。也要受到敌人的反击。非常的硬核。所以只推荐硬核的战旗玩家尝试。普通玩家建议组建远程攻击卡牌的卡组。)
硬核的boss战
游戏的其他战斗都很好说。但是游戏的boss设定难度非常的硬核。即使是最简单角色的最简单故事模式。游戏的boss也如同挑战模式中的boss一般具有典型的反常兵棋游戏设定。
我任意了6局。boss设定几乎都是如出一辙。可以确定并不是我遇到了最难的boss——通常来说。boss都具有一种极其可怕的设定。杀人回血、加攻击力。另外再附加上群攻伤害(通常来说己方小兵脆皮的一逼。被秒的极快。而且群攻是不会被反击的)。呼唤杂鱼小怪。小怪死掉加小怪攻击力等等等等对杂兵针对性极强的特性。使得卡牌怪物不够强力时面对boss战简直是一场噩梦!
综上所述
《纸境英雄》是一款相当推荐战棋爱好者玩家购买。休闲玩家只建议先尝试再决定是否继续持有的作品。
它拥有精美的画面。多种多样的收集内容。可以改变战局的卡组与游戏任意事件。每一局都是一场全新的挑战。游戏者在游戏中通过独立创造的游戏卡组与各种战术选择来决定自己的命运并最终向强大的敌人发起挑战。
但是以上的这一切都是要在游戏者能够接受《纸境英雄》那充满了硬核思想的boss战和死者反击设定的前提下才会对游戏者有价值。假如说被boss战和死者反击设定而劝退的话。那自然也无可厚非。只能说玩家与这款相当不错的国产战棋游戏无缘罢了。
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