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方块头僵尸Square Head Zombies:一小时的打僵尸之旅

作者:靖菡   来源:方块头僵
时间:2020-02-07 04:17:58
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之前玩过该开发商的第一部作品。Pixel Shooter在游戏时间规划上、成就解锁上、关卡设置上给我的带来的感受还是留下了一点印象。接下来就给大家分享一下个人游戏体验。

方块头僵尸Square Head Zombies:一小时的打僵尸之旅

玩法

这次接触的这一款游戏。是同开发商制作的僵尸题材的射击游戏。清空地图上的所有敌人——也就是ZOMBIE就可以获胜。

在控制上让我感到很惊喜。想着小作坊应该就是前后左右射击这样子。实际看来除了传统的WASD和装弹R。空格大跳。鼠标左键射击以外。居然还有右键开启机瞄。shift跑步。C键蹲地。感觉随时可以来一场夺命跪地三十发的对决。可以做的动作比我预测的要丰富不少。

但是手柄玩家肯定会很不愉快。这个游戏。明明引擎支持手柄。但是没有调校好。如果用手柄玩会出现不停往一个地方移动的恶性BUG。非常遗憾。

主菜

关卡有二十关。地图有五张(没记错的话)。关卡越后。除了僵尸越强力以外。僵尸数量也会增加。基本上每张地图都会以不同的武器战斗一次。

某一关的田野关。不知道怎么回事。帧数会骤降。

有几关是小地图+自动生成怪物。战斗节奏紧凑还是很有紧张感。

僵尸形态也有好几种不同形态。这一点不错。但是反应呆若木鸡。判定攻击方式是。距离和受到伤害。以至于玩起来毫无难度啊。

有小地图设计也是加分项。地图难分清东南西北。如果跟着小地图跑。找僵尸是十分简单的。

武器子弹无限。但无法手动选择。而是随着关卡的推进会自动用上更加强大的武器。从左轮到冲锋枪。又会拥有霰弹枪。最后也是最难用的枪是RPG。

前面的枪用着都还好。中规中矩换弹走位。毫无难度。但是这把威力爆表的RPG不能大意。爆炸范围十分惊人。如果小空间遇敌一定要退后很大一段距离。因为RPG触敌爆炸必死无疑。但也多亏RPG的伤害范围。基本隔墙可以炸怪。抛投炸怪也是十分强有效。

更多的动作姿势很有观赏性。但是毫无实用性。蹲地基本打不中。机瞄也是会被火焰挡视角。不如直接突突突来的直接。跑动、换子弹也会挡视野。

成就

依然是通关成就+游戏一小时成就。另外还有一个无伤过任何一关的成就。恰好一小时的游戏时间。使得一次性完成这些成就毫无压力。

音乐

开启游戏一定要关小一半系统音量。被主菜单音量吓到好几次了。BGM十分单调。音效也十分简单。

结语

如果不介意画风。不介意不影响正常游戏的诸多BUG。又想突突突一小会儿的朋友。可以尝试一下。(相信你们也绿了)

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