bt手游平台 > 游戏资讯>复苏之种游戏可玩性高吗-游戏画面如何

复苏之种游戏可玩性高吗-游戏画面如何

作者:忆真   来源:复苏之种
时间:2020-02-20 17:06:05
1009

前言

《复苏之种》是一部模拟建造生存的游戏。但与《放逐之城》之类的即时制不同。本作比较创新的引入了回合制的概念。玩家所进行的任何操作都要消耗手中人员的体力值。消耗完毕要要通过进入下一回合来补充。使得本作在节奏上相比即时制生存游戏有所减缓。但对玩家每一回合的分配和规划能力提出了更高的要求。作为一款打磨多年的游戏。本作在上手之后能带给玩家相当魔性的沉迷感。但目前版本在某些规则上并不算十分合理。依旧有一定的改进空间。

复苏之种游戏好玩吗-游戏画面怎么样

画面表现

游戏的画面不算出色。但看起来非常舒服。格子制的地图使得整个画面看起来非常清爽整洁。资源的摆放也很明了。不像《放逐之城》那样在3d素材下各种资源堆积让玩家不好判断到底是什么。只能全部清除。

游戏中对于建筑物的表现细节非常充足。后期出现的一些工艺性设备你甚至能直观的看出它的运行逻辑。当玩家拥有一定数量的建筑物后拉远视角会有相当的满足感。“微观小工厂”的感觉十分强烈。(个人感觉这种格子式地图最舒服的地方就在于即使建筑物很多。画面上也不会显得混乱。更加不会有类似放逐之城一个建筑物因为一个红色格子就是没法建造的窘境)

不过个人不太喜欢的地方在于地图本身无法调整视角。虽然制作组加入了按住“X”隐藏前方物体来寻找被遮挡物物体的功能。但对于想要多角度欣赏自己建造成功的玩家来说镜头不能转动还是有些遗憾。

游戏系统

本作与传统的经营建造生存类游戏一样。存在资源收集。建造建筑。人员饥饿度等设定。玩家扮演的是几名流落孤岛的遇难者。需要利用任意生成的孤岛上的有限的资源保证遇难者的存活并最终逃出孤岛。

游戏中我们进行资源收集相比一般经营类游戏要方便得多。只要选择工人后再地面上点击相应的资源就可以收集完成。收集的资源包括食物和建筑材料。合成工具和建造的部分没有特殊之处。所以在此不多做说明。

本作比较独特的关键机制为“回合制”和有限的居民。游戏中有多名技能。数值。性格都不相同的角色可供玩家选择。本作在选择进入生存模式后并不是自创角色或任意角色。而是由玩家从已经解锁的角色中选择进入。(角色可以通过任务模式来获得)每个角色的技能影响到他的功能。有些角色生存技能强。那么他就可以制作斧子等工具。而没有生存技能的角色就暂时无法制作。相关的技能可以通过对应的行为来进行升级(例如可以先做所有人都能制造的绳子来提高生存等级。)本作中比较重要的部分就是角色的体力值。这也是本作想要长期生存的关键要素。这部分与下面要提到的回合制系统有关。所以放到下面来讲。

复苏之种游戏好玩吗-游戏画面怎么样

本作的另一个特色就是回合制系统。一般来说此类生存模拟游戏大多都是即时制。而本作则别出心裁的选择了回合制进行。一天就是一个回合。每个回合结束会根据玩家当前持有的资源和建筑对玩家的每个角色进行数值的的扣除和增加。(例如如果玩家没有吃的。没有房子。那么回复的体力值就很少。而且会掉生命值。甚至有可能饿死)每个回合分为白天和夜晚。白天玩家可以分配角色行动。夜晚则无法操作。但角色们可以进行休息回复体力。

在白天行动时。我们的角色并不是无限移动的。每个角色都有自己的体力值。进行任何活动都会消耗对应的体力值。但如果有相应的技能则会减少消耗。(例如角色A有砍树技能。那么选择他进行伐木的时候消耗的体力值就会少很多。)当角色的体力消耗完毕后。该角色本回合就无法再次进行移动。由于游戏内所有的操作。甚至包括制作工具在内都会消耗体力。因此玩家思考的重点就在于如何合理的分配每个角色的体力。来保证获取资源。收集食物的同时还能相应的发展科技。制作工具和房屋。稍有不慎。甚至可能只是一天失误导致某个道具没有按时制作出来。就很有可能导致之后几个回合的狼狈应对。(比如本来应该第一天制作斧子。第二天伐木+制作房屋。这样所有人的体力恢复会上升很多。但第一天因为操作失误导致多采集了一次食物。体力不够制作斧子。那么第二天就会因为浪费体力制作斧子而没法在一天内采集材料+制作房屋。那么当晚某个角色就可能会扣除生命或者体力不足。导致第二天又无法收集足够的资源。如此形成恶性循环..)

特别要注意的是。如果是新入手本作的玩家。最好能先将任务系统游玩一遍。虽然名字是任务系统。但实际上是本作的一套新手教程。本作的一些操作和要素都会在一个个的任务中展示给玩家。(不过这套教程做的效果不是特别好。关键的指引部分没那么到位)

1.回合制的引入较好地缓解了模拟经营类游戏常见的焦躁感

2.不同角色的技能区别让每一个角色在玩法上都比较有趣

3.捕鱼。砍树。收集果子等资源收集的行为相当快速。有种点击类游戏的爽快感

4.考究的建筑物和工具设置

5.“工作时间”(也就是人员体力)的设定让游戏整体的策略性更高。充分利用好每一个角色的每一点体力同时还要考虑技能搭配下去执行什么工作。思考的乐趣比较充足

6.自然灾害的引入能够周期性的为玩家带来额外的危机。从生存类方面考虑变相的增强了游戏的应对乐趣

复苏之种游戏好玩吗-游戏画面怎么样

1.岛屿较小。而建筑物所占用的地区相当大。如果建造过多建筑。则自然资源的获取就会被限制

2.自然灾害的效果过强。特别是飓风会直接导致房屋损坏。玩家不得不频繁的停止活动来进行二次建造

3.任务模式虽然是一套完整的教程指引。但指引方式不够明晰。仅仅提示玩家需要做什么。但没有指针提示玩家该点击哪一个功能来进行任务

4.某些角色的技能比较鸡肋。导致玩家提取率非常低

5.岛屿本身无法转动视角。“左右摇摆欣赏自己基地”的经营类爽点不复存在

6.食物获取的平衡有待提高。能够种植果树后几乎不会有食物上的危机感

总结

作为一款打磨多年的游戏。本作在系统框架上非常完整。在经过教程模式的简单熟悉后就能很快地上手。考究的建筑物和工艺设计以及简单快捷的资源收割很容易让玩家获得一段时间的沉迷体验。但在中后期。玩家可能会突然陷入缺乏目标和激励的无聊感。由于地图大小的限制。玩家无法尽情制作自己的“生存基地”。较少的任意事件和无法增长的人口并不能带来传统经营类游戏“累积”的快感。所以在新鲜感过后很容易弃坑。就目前版本来说。本作的内容丰富程度和打磨程度都有所欠缺。47元的价格并不算高但与内容并不算匹配。建议有兴趣的玩家等待折扣期入手。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手