前言
《第七部门》(7th Sector)是一款素质极其优秀的赛博朋克风格解密游戏。接下来就给大家分享一下游戏的个人体检吧。
游戏体验
本作带来的游戏体验与以往的很多解密游戏有着很大的区别。初登场的主人公甚至没有自己的形体。仅仅是只能通过电线进行游走的电信号。玩家通过摇杆操作电信号顺着电线进行滑动。通过按下手柄“X”按键可以控制其加速移动。初登场的设定上估计是没有比本作初更凄惨的主角了。然而形体缺失归形体缺失。主角的能力可一点也不不差。玩家靠近控制器。电器等设备时可以使用自己的黑客能力黑入各种设备。让其为自己所用。黑入设备后也便是玩家们的解密时间。例如通过解开接水管谜题接通电路;通过操作风扇使用电源过载;通过控制留声机查找隐藏的声音讯号。来几乎房间的紫光设备查找密码......游戏中的谜题几乎是没有文字提示的。玩家更多时间需要利用好自己的逻辑推理能力。空间想象能力。来解决一个个阻挡主角前进道路的谜题。
随着流程的推进。玩家会为主角找到更好的躯体作为自己移动的媒介;从球形的机器人娃娃到小型杀人机器。再到迷你飞行棋。以及最后作为人类的肉体。每次形体的切换都会给玩家带来全新的操作模式以及新的解密方式。
优秀的美术
本作游戏的画面与氛围塑造也极其优秀。昏暗夜景下散发主紫色或暗红色的霓虹灯管;埋伏与阴影之下面目可憎的巨大杀人机器;街头巷尾窃窃私语的人们的在进行着不可告人交易......处处渗透中赛博朋克文化背景下的颓废气息。结合游戏的解密的主要玩法。玩家在操作主角解密的同时想必也会在自己的脑海中脑补出了一个个小故事。
总结
本作在氛围刻画以及谜题设计高度上是近年内少作品能达到的。整个游戏有着将近50个谜题关卡并多个个不同结局。从可玩性上来说相对近期的解密众多解密游戏也有着绝对优势。喜欢解密游戏或者喜欢赛博朋克世界观作品的玩家都不妨尝试一下本作。
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