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白猫project提欧多尔格拉纳多斯如何-提欧多尔格拉纳多斯玩法体验

作者:宛云   来源:白猫project
时间:2020-12-26 16:00:54
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提欧多尔格拉纳多斯在游戏中的评价可能不是很高。但是看在颜值的份上还是有很多的朋友在问这个角色如何。是否值得培养呢?下面就一起来看一看吧。

航海士贵族海贼贵族提欧多尔‧格拉纳多斯(平均型)

cv.松风雅也

雷属性角色。基础雷属性伤害+2000

白值:

白猫project提欧多尔格拉纳多斯怎么样-提欧多尔格拉纳多斯玩法心得

队长技能:

毁坏符文→合武格拉纳多斯流合战礼法

提高队伍所有人给予敌人的雷属性伤害(效果值50→100)

主动技能:

S1:追傩神断(SP35)

给予敌人雷属性伤害。

〈赋予效果〉

HP自动恢复(60秒)

毁坏符文之力(60秒)

※毁坏符文之力将给予敌人雷属性伤害。有机会使敌人陷入电击状态。

※毁坏符文之力将使爆发计量表上升。

S2:无想斩月(SP48)

给予敌人雷属性伤害。

〈赋予效果〉

伤害护盾(60秒/2次)

角色特性

任务开始时的爆发计量表100%。

自动技能:

1. 移动速度、攻击速度+50%。蓄力时间-75%

2. HP50%以上时。防御、雷属性伤害、一般攻击伤害+200%。封印、气绝无效

3. 攻击、会心、必杀技强化100%。且攻击每击中5次+20%(上限200%)


【提欧多尔的两三事】

概念上比较像是以属伤为重。也就是往雷属性特性发展的角色。

提欧多尔绝不是泛用角。更像是吃重水属怪的时候可以活用。其余普通的定位。

S1:追傩神断


白猫project提欧多尔格拉纳多斯怎么样-提欧多尔格拉纳多斯玩法心得

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56游戏摆出架式后展开法阵。同时前方出现另一法阵并唤出一颗电球。脚下出现毁坏符文的法阵。电球在攻击5次后爆散


除了丢出一个可以攻击5次的电球外。毁坏符文之力才是这个技能的重点。

除了苍水女王和武者。电击对几乎全部的水属怪有一定的效用。而电击异常也算是比较追求稳定的异常了。

就算不考虑电击。一般的雷属面对水属怪伤本来就有适性。而S1的毁坏符文之力综合性来说基本是针对水属怪的设计。法阵定住后再开技。或以此来叠被动三的次数都行。

56游戏

虽说看似没什么。但法阵也可以协助累积计量表。在怪多的时候特有妙用。就算没水属和无法电击。还保有最低限度的辅助输出能力。


S2:无想斩月


56游戏

56游戏


56游戏旋转起身并赋予伤害护盾后。往前披斩10次。


提欧多尔的S2真心单纯。一句话。中伤害。高雷伤。他的雷伤算不低了。但是白伤不算高。

台版对S2做了个改动是盾的部分。将其改为前后各1次。综合两次。

S2是一个手感操作性还不错的能力。而且因为是中距离的段数攻击。所以不强求近身。整体上没意外怪不多的情况下问题并不大。真的有意外也有盾先撑。假如有意外只要撑完全套。基本上还是会保有一层盾在。


【后语】

实际拉去水爽玩一次就会有感觉了。在砍水属怪超顺手。非水属怪时速度明显慢了很多。

大概猜得到为何提欧多尔的评价不算高。

一伤害不高。关卡针对性太高。

二要暖机。无法马上给予高输出。台版已经把被动三的要求砍半了。也就是50次。除非是托托那种多段攻击的。不然要立刻有一定的输出水平太难。

也可以发现他有一点普攻型角色的特性。如普攻伤害加成有偏高的200%。不过定位问题。基本上要往普攻型增强会有差。其中一点是他的生存无法玩得起。

提欧多尔整体上需要注意的应该是两点:

1. 他的生存手段很单纯。所以在高难度关卡有可能需要一定的技巧性。

要注意的是他没有防异常的手段。虽说剑士转职后对不少异常有抗性在了。但无法包含全部。

例如黑暗、黏着、诅咒这些麻烦的技能都无法防。而只需要中一个。以提欧多尔的生存能力几乎和死只有一线之隔了。

2. 他需要叠。他的攻、会和AS最高可以加到300%。多是多。但有200%要叠共计50次。台版增加了一开始计量表加到满的特性。基本上避免初期无力的状况。加上本身有蓄减可以快速施展。建议一开始就用掉。反正有S1可以快速拉到满。

他应该算比较快上手。但要玩的好需要时间的角色。快上手是因为相对复杂的叠东叠西。他需要做的事不多。但就因为这条原因。反过来他的伤害真心低。本来看加成想说应该还行才对啊。实战时体感超深。

(当然也有可能是我的配法问题。或是武器选择的区别。欢迎在下面说说你是怎么配置这个角色的)


武器

基本上应该就两种方向。一是强化他的雷属性要素。另一个是异常状态护盾。这方面的武器只有两把。真要推荐大概也就一把。

这两把一是殇叔的专武。另一个是红兔的。虽说可以用异常状态回复。不过不少技能中了无法开技。可以开技的大多影响并不大。

专武

真‧紫电一文字

56游戏

武器技能:身心锻炼法(SP25)

赋予辅助效果。

〈赋予效果〉

攻击力UP(60秒/50%)

攻击速度UP(60秒/50%)

移爆发计量表上升量UP(60秒/50%)

自动技能:

1. 蓄力时。必杀技强化、雷属性伤害+50%

2. 雷属性角色的会心、会心伤害+50%

3. HP15%以上时所受伤害不会让你死亡

※移可能是搜内多打的。赋予效果第三条应该只是增加计量表上升量。不过基于各式各样的原因。还是把它打进去。

单以雷属性角色来说。这把武器是很棒的增伤武。

增伤方面。攻击力+、会心、会伤、AS、雷伤+50%都是很标准的增伤。而对提欧多尔来说。攻速和死回都是其欠缺或有需要的。

要说缺点的话。应该是其没有防异常的强化。还有雷属性的剑职后面基本没有。可能不太泛用。因为增伤强化基本绑雷属性。

其它武器

真‧翠辉剑(东离丹翡剑)

56游戏

武器技能:灼慧驭虹(SP25)

对敌人造成伤害并击退敌人。有机会使敌人陷入属性耐性下降状态。

〈赋予效果〉

攻击UP(60秒/50%)

雷属性伤害UP(60秒/100%)

自动技能:

1. 雷属性伤害+100%

2. 对电击状态的敌人威力增强+100%

3. HP70%以上时。防御、攻击速度+30%

翠辉剑概念上其实很适合。这把最大的缺点是已经绝版了。

基本上以雷为攻击手段的角色都能配这把剑。提欧多尔本来就有很高的机率上电击状态。而这把和牧雁涵的专武一样都有较高的雷属增伤。

被动三对角色都用的到。其中一点是提欧多尔没有任何防御减伤的加成。所以能撑一点防御是一点。攻速的话是对应叠加的部分。能越早叠满越好。

真‧彩剑‧云鹤(流星雪村专)

56游戏

武器技能:一望无垠(SP45)

回复自身的HP与异常状态。并赋予辅助效果。

〈赋予效果〉

HP回复

会心UP(60秒/50%)

移动速度UP(60秒/50%)

自动技能:

1. 雷属性伤害+100%

2. HP70%以上时一般攻击伤害、必杀技强化+30%

3. 每当击败3只敌人回复SP10%

雷属剑加上异常状态回复中。雪村剑的理想性比较高一些。

另外推荐的原因应该是打水爽时。SP的消耗真心快。补充SP的手段有一个是一个。

HP的回复量是总攻击值的11%。和缓补不同。能快速的回血。配合缓补莱使用还不错。主要是缓补需要时间。但提欧多尔的续战不是那么的容易。需要的条件比较多一些。

异常盾的武器有两把。但这两把的选择就真的只是因为异常盾再考虑。

真‧拙剑。也就是殇叔专算是比较理想的:

会心UP(60秒/100%)

异常状态护盾(60秒/5次)

一般攻击伤害UP(60秒/100%)

拙剑的问题是。一来会心的加成其实已经很高了。加上爆发状态已经500%了。到这个时候效益已经开始降低。本来拙剑的会心加成这个特色被弱化。

二是一般攻击伤害算是比较有用的。但也提过提欧多尔普攻向的加成和普攻特化型有差。举个简单易懂的点。光是攻速就有差了。不幸的是速度类的buff拙剑一个都没有。

除了异常盾。拙剑的另一个小优点是SPR+2。另外还有死回。只是门槛较高(HP30%)。

剩余HP量越多攻击力提高越高(最多50%)。虽说有盾啦。但说认真的可以维持100%的话。有这技术这点加成反而不是必须了。

红兔的武器类型和提欧多尔落差太大。SP越多和这方面特化的角色用传承之型越有优势。但提欧多尔很容易喷掉SP。

另外属性对不上。一个以雷属为特点的角色让他普攻换属影响还是有的。

所以认真说。甚至用选拔的剑专可能都比这把好。这把赢拙剑最大的点应该是拙剑也绝版了。这把应该是目前台版可取得的剑武中唯一一把异常盾。


可能我看的角色太少。大限定时代到现在。要找到这么针对性的角色还真心不容易。

我大概也感觉的到搜内不容易改的点了。硬加倍率。但角色特色就没了。而加强属伤只是让这个点被放更大而已。

提欧多尔弱吗。他给我更多个感觉是不全面。而在大限定时代不全面是很致命的。个人对他的评价不会高。就真的属于特定关卡算强。其余偏弱的角色。

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