下面主要给大家分享一些猫降魔装备强化素材的整理。希望可以给需要的朋友们一些参考和帮助。也希望大家能够喜欢。
降魔装备的强化效果
杖= HP上限、后排HP回复量提高。+10时HP+1000
剑= 状态异常耐性提高、攻击时偶尔附加斩耐性DOWN。+10时10%
刀= 物理耐性提高、攻击时偶尔附加速度DOWN。+10时10%
斧= MP消耗量减少、攻击时偶尔附加智力DOWN。+10时各10%
枪= 全属性耐性提高、攻击时偶尔附加突耐性DOWN。+10时10%
弓= 常驻治愈(补量不明)、攻击时偶尔附加力量DOWN。+10时10%
拳= MP上限、攻击时偶尔附加打耐性DOWN。+10时MP+50、打耐性10%
槌=智力提高、后排HP回复量提高。+10时智力+50
手环= 幸运。+10时幸运+20
项链= 速度。+10时速度+20
戒指= 状态异常耐性提高。+10时10%
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通常推荐强化的是法杖、手环、项链
※没蝶火女的话手环的重要性会大幅降低
到底要不要花绿票+红票去强化降魔武器就看各人的抉择。
即使是推荐给治疗/辅助职提高容错率的法杖。也有治疗量比不上钓鱼武甚至60C的缺点。也有人会直接说5星补师本来死亡率就很低。玛莉3千血或4千血都一样不会死。所以拿这没什么用。
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※补充一点数字。不然我自己都觉得这篇很干
由小怪素材所需数字可以算出「理想中」最少需要的场数
如果每场战斗都掉3个素材。一场最多是3 x 5 x 3 = 45个。H跟VH所需素材量都是513
513 / 45 = 11.4 =>最理想的状况 至少会消耗12张绿票+12张红票。Fear刚好全杀。
虽然素材掉落率加上掉的素材不一定是自己需要的... 场数只会多不会少
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素材中文名则是我自己在游戏中看的
+1~+2 材料在蛇梦打。其中最拖时间的是6小时两只的FEAR
可以考虑刷野怪把降魔装备升到+2。变成还可以的过渡装
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AD中每种小怪有三种材料。一种普通跟两种稀有材料。
图片最右边那栏是根据素材数量除以敌人总数计算的比例。比例明显较高较低的有标色
而项链有标颜色的栏位是所需数量跟另两种不同
+3~+6 材料在H难度蛇肝
+7~+10 材料在VH难度蛇肝
至于是否要重开刷特定怪或特定素材?
可以刷出现率较低的芬古斯。至于素材很难判断。因为各素材掉落的状况不等。不像异境武器缺的材料很明确。更何况卖给商人的素材除非正好是当阶的强化素材。不然根本看不到库存有多少。
此外也可以考虑 把没掉素材的战斗刷掉。
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