在之前的一段时间就有要求索尼公司公开战利品箱机率。对于这个事件也一直深受广大网友的关注。今日多家公司宣布遵守相关规范。但是到底什么时候实行呢?又具体有哪些公司呢?具体情况一起来看一看吧。
对于游戏中常见的战利品箱(Loot Box)或其他类似的任意抽取机制。公开详细的「机率」很有可能将会在不久之后成为电玩业界的全新标准。
美国娱乐软体协会(ESA)在今(8)日宣布了微软(Microsoft)、索尼(Sony)以及任天堂(Nintendo)将会各自拟定全新政策。要求在他们旗下平台推出游戏的开发商。如果打算在游戏中加入付费战利品箱等类似「任意抽取」机制。就必须要向玩家们公开这类机制中获得各个奖励的详细机率。
除了三大平台商之外。许多其他游戏发行商目前也已同意要在旗下拥有类似机制的游戏中公开详细的机率资讯。其中包含了动视暴雪(Activision Blizzard)、万代南梦宫(Bandai Namco) 、Bethesda、Bungie、EA、Take-Two、Ubisoft、华纳兄弟互动娱乐。以及威世智(Wizards of the Coast)。
「许多其他ESA 的成员发行商也正在考虑要在游戏中公开详细的机率资讯。这个改动将会直接套用在所有未来的游戏新作中。对于目前已经在游戏中加入这类型内购机制的游戏。也会透过更新的方式公开详细数据。并且将会以一种浅显易懂且容易取得的方式呈现。」ESA 协会在声明文中表示:「在我们的共同努力之下。公开详细机率这个作法将能够接触到习惯游玩大量游戏的消费者们。包含了PC 游戏以及在其他在主机平台之外所推出的游戏。」
除此之外。国际游戏开发者协会(International Game Developers Association)也曾在去年底呼吁游戏业者必须要针对战利品箱机制采取相关手段。但另一个为这个改变施加更多压力的来源。就是许多国家政府的法律威胁。像是比利时以及荷兰更是直接明文禁止游戏中的战利品箱。
根据外媒 GamesIndustry 记载。娱乐软体协会旗下目前仍有许多成员开发商尚未针对「公开机率」这个做法发表回应。其中包含505 Games、卡普空、CI Games、Deep Silver、迪士尼、Epic Games、Focus Home Interactive、Gearbox Publishing、GungHo、Kalypso、Konami、NCsoft、Nexon、Rebellion、Riot Games、Sega、Square Enix、THQ Nordic、 Marvelous以及腾讯等游戏发行商。
然而。在三大平台商相关规范拟定完成之后。如果他们打算要在索尼、微软以及任天堂旗下的平台上推出游戏的话。似乎就得要遵守这个规定。
不过。在那之前。不少开发商似乎也会选择自行处理战利品箱的争议。像是Psyonix在日前已经宣布了将会在今年年底前移除《火箭联盟》(Rocket League)中的任意战利品箱机制。
战利品箱机率公开相关规范确切的实施日期目前还没有正式敲定。但娱乐软体协会表示预计会在2020 年底之前让相关规定在各个平台上正式实行。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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