一个已经做过了(甚至习惯了)挣快钱。垃圾手游圈钱的公司。为什么要去做3A呢?当他逐渐的同化了那些做3A的公司之后。自身的制作水平肯定会有提高(技术上。资源上)。但是他为什么要做好玩但是需要靠品质来吸引玩家的游戏呢?毕竟是有风险的。但是圈钱的风险小的多的多。
做游戏的一样道理。何况现在国内市场已经基本完成了垃圾手游页游圈钱的市场教育。大部分用户已经习惯了为了一个虚拟数值或者纸片人花远远超过买一个3A几倍的钱。这是市场的问题。也是社会的趋向。只要广大群众生活还是一如既往的快节奏。民众们就愿意为了这碎片般的快感花钱。在这种社会环境下还愿意静心享受3A的乐趣的人。要不是有钱有时间。要不就是曾经的老玩家。这两者都注定无法成为当下都主流人群。可想而知国内的游戏公司会如何抉择了。
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