我是从高中开始学编程的。不过高中我没有在学unity。我的编程母语是C/C++。而那时候正好是Cocos2d v3.10的年代。所以在C/C++学的差不多了之后我开始接触Cocos。
你要让那时候我马上转C#之后学unity3d。我自己都觉得很不现实。我是想做3D游戏。但那个时候我知道太急功近利了不好。所以整个高中我都在学习Cocos2d这款引擎。了解API。积累开发经验。也开发出了不少demo。虽然做了8个月的游戏一样石沉大海(AV11602161)。
但是那又如何呢?错的不是世界。是我还不够强罢了。
真正开始接触unity是在高考完之后的暑假。不过那时候我很庆幸自己有从Cocos那里继承过来的开发经验。
即使换了一个工具一个环境。然而之前无数个日日夜夜付出努力地自己。感谢他们。已为我铺平了道路。
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