因为更新了大量第二技能。稍微写自己对各角色使用的体验。每个角色都写的不多但全部写完就变超长一篇。下面就给大家分享一下吧。
正文
骑士
虽是初始角色但决不是过度角色。正所谓输出就是最好的防御。而他一、二技都属于瞬间爆发类型但也有微妙的不同
一技-火力全开:主武器双持使用
[体验]使用无尽药水系列可以一次喝两瓶。除爆发外也是一种自保方式。切换武器会中断技能!
二技-全力攻击:主副武器同时使用
[体验]副武选近战可变保命同时输出。也可受天赋-三把武器加成。搭配后爆发更上一层楼。切换武器会中断技能!
机器人
需要用工程师(角色体验卷可)修复
一技-电能超载:对周围敌人进行电击
[体验]对小怪宝具。范围大伤害高如同法师一技的强化。练满后自带天赋-激光加强也能加成技能。缺点是没有控制且技能发动后移速降低、特效可能会挡视线。面对大量弹幕或是BOSS时略显无力
*补充:技能会受天赋-子弹弹射加成
[现金购买] 二技-无人机集群:释放一组无人机蜉蝣炮助战
[体验]这群蜉蝣炮可不简单!有激光也有散弹说是化身小号的祖兰都不过分。相比一技少了降速、挡视线的缺点。清怪能力少微下降但面对BOSS也有力多了!
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游侠
根据使用者的技巧上限非常高的角色
一技-翻滚:向前短距离位移躲开子弹(无敌)。翻滚后短时间爆击率提高
[体验]冷却极短。实际能闪子弹的时间其实比翻滚动画稍长一点点!技巧好能在弹幕中穿梭也能躲过烧伤和中毒伤害。技巧差的就使翻过去撞子弹了
[现金购买] 二技-居合斩:向前长距离位移躲开子弹并攻击路上敌人
[体验]冷却极短。还能蓄能。接近开挂的技能。当然还是有缺点的!无法穿过障碍物加上游戏的自动瞄准导致距离不好把控
刺客
一、二技差异非常大。但无疑都是强力技能
一技-暗影之刃:开启技能时获得高移动速度。攻击变为一次斩击
[体验]开启技能时属于无敌状态。且并不是斩击结束技能时间就算结束。如果技能期间击杀敌人能刷新冷却1次
二技-分身术:召唤分身帮忙打怪。练满可召唤2个
[体验]非常依靠武器的技能。武器好分身就强。武器差...至少还帮忙打子弹和吸引火力...
炼金术师
练好后自带毒盾的男人!且技能冷不长。光靠技能就能牵制大量敌人
一技-毒气炸弹:朝敌人丢毒气瓶。练满后丢出3瓶
[体验]配合毒盾天赋毒气伤害并不低。练满后3个毒气的范围也不小。就算没练满炼金也不会受自己的毒气影响
二技-元素药剂:依次投出毒/火/冰的药剂炸弹
[体验]冷却短且可蓄能。不仅有伤害也有控制。打王打小怪都很方便
魔法师
浑身控制的角色
一技-奥术闪电:发出闪电并晕眩敌人
[体验]冷却短。并且闪电会连锁。有伤害也能控制大量敌人保命
二技-寒冰穿刺:放出冰刺。碰到的敌人会被冰冻
[体验]冷却短。且冰刺能够挡子弹!非常强力的技能。不过技能使用会有短暂的前摇要注意。受天赋-散弹增加影响。不受天赋-集中爆击影响。
精灵
两个技能都很有特色
一技-专注射击:瞄准敌人。生成藤蔓(免伤1次)。击杀敌人回复能量及藤蔓。开启技能后第一次攻击为魔法箭。之后为自身武器
[体验]技能期间无法移动。并可以自己瞄准敌人。冷却时间在魔法箭射出后就开始计算。使用得当配合杀敌能够有一直有藤蔓档伤害
[现金购买] 二技-箭雨:释放箭雨对范围内的敌人造成伤害
[体验]一个需要蓄力的技能。可受天赋-蓄力、激光加成。攻击范围在小关卡中甚至接近全覆盖。技能光箭伤害10点激光溅射伤害5点。虽然不算低但因为需要蓄力。有好武器在手的情况下技能可能就没有使用的时候了...
牧师
技能简单明了。玩法也能非常多样
一技-恢复法阵:恢复范围内自身与友方的血量。练满后能提高护盾回复速度
[体验]法阵(每次回2随从5。技能时间内共回3次)每次回血同时也会对范围内敌方造成伤害。可以搭配天赋血量和蓝盾自己上前线杀敌(技能恢复护盾速度。蓝盾挡伤害。血量防暴毙);因为能恢复友方血量也能配合天赋随从加强。让佣兵和宠物在前方吸引火力自己在后方补血和输出
[设计台解锁] 二技-祈祷:恢复周围有方单位血量、提高攻击速度、移动速度、防御力、恢复护盾
[体验]回复范围非常大不再像一技受限在小法阵中。血量恢复为3点(随从8点)一次性。防御提高1点(普通/屌炸天相同)。移速和攻速体提高倒是很明显;看似一技的全面提高其实不然。相比一技少了法阵伤害 不过应该没人看中这个。回血从2*3变成3一次。护盾则从增加恢复速度变为瞬间回2。整体还是各有优缺的。多一种选择总是好的
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圣骑士
护盾高但血量低。自从天赋加强后强度得到极大提高。锁血的挑战MVP。但这次更新后看到卖血商店只能哭哭...
一技-能量护盾:一段时间内吸收范围内所有害并恢复能量
[体验]不光是自身无敌能恢复能量。也能帮友方挡子弹
二技-神话:技能期间攻击变为斩击。并发出不会被障碍物阻挡的剑气
[体验]跟一技相比...此技能待开发...冷却长、持续时间短、伤害也不高、缺乏保命...如果有人知道如何更好使用此技能请告诉我(或是干脆等加强...)
狼人
血量高但护盾低。无法回护盾挑战的MVP。卖血商店最大赢家(?
一技-狂化:变身狼人。血量越低伤害越高。血量低使用会回血。练满后变身减伤(普通关卡1点/屌炸天2点)
[体验]变身狼人后变为近战。血越少越强。还能回血。乍看强度很高。但不要控血控到玩脱了就好。
*补充:变身瞬间是无敌
德鲁伊
凡事都让宠物去干。自己躲在后方。虽然阴险但我很喜欢
一技-狼群召唤:召唤两只狼帮忙战斗。练满后两只狼也会获得属性火和冰
[体验]召唤狼之后技能变为手刀能挡子弹保命。且冷却时间极短甚至能把雕像技能当主输出!
[设计台解锁]二技-召唤藤蔓:召唤藤蔓祖挡子弹并进行攻击。练满死后释放毒气
[体验]又一位跑去当BOSS了...以自身为中心召唤六个藤蔓。而其存在本身就能成为很好的掩蔽物。藤蔓攻击方式为自然法仗作为输出也有不小帮助。冷却时间在召唤后就开始计算。时间与藤蔓自然死亡差不多(有减冷却天赋甚至能12只藤蔓同时在场)。非常实用的一个技能
工程师
大家的水电师傅~修了机器人又修机车。练满后自带火盾
一技-工程炮台:放置一个炮台支援。一段时间后自动报废
[体验]炮台输出不低又能吸引敌方火力。非常方便
二技-机甲武装:装备一件限时机甲
[体验]也是一个接近开挂的技能!召唤的机甲本身就能作为输出也能挡伤害保命。血量随时间降低。机甲虽是限时的但却是冷却一到就能开一台。
*补充:机甲为大厅待机的机甲。没有机甲待机则预设[世界再见]的那台初始机甲(不过因为限时。个人还是推荐[世界再见])
吸血鬼
体质有点差。但技能可以弥补
一技-蝙蝠突袭:放出蝙蝠吸血吸魔
[体验]能直接在关卡外先吸到状态好后再进去打怪很方便的技能
二技-异界旋涡:创造出黑洞吸引附近的敌人和子弹并回血
[体验]和一技都能回血。且多了吸收子弹保命上更安全。不过范围也比一技小的多
*补充:黑洞也会对自身子弹进行集中效果。使用大猿长弓/晶蟹太刀能将扩散的伤害集中
狂战士
和骑士同样是靠爆发杀敌。但又有不同
一技-狂暴:立刻用主武器进行快速攻击
[体验]冷却极短。使用那些攻击高却攻速慢的武器可以打出大量伤害。瞬间爆发也许没骑士高。但持续伤害高。
*补充:开技能时受到伤害为1
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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