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无限法则评价体验:制作组让我看到了良心

作者:梦莲   来源:无限法则
时间:2020-03-13 21:11:32
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我刚开始是抱着试一试的心态来游玩无限法则的。那个时候还是雪地图。还在杀出个黎明大约前两个月。当时我的想法是。反正这玩意儿和吃鸡差不多。而且我不用急着找车。因为滑翔伞飞的进去。

无限法则评测:制作组让我看到了良心

而且当时绝地求生逐渐对我的970不友好。而当时的ROE对我的970非常友好。而且ROE当时反外挂算是吃鸡类游戏中搞得最好的。在线封禁外挂。完全不拖到下一局。

我当时还觉得。腾讯的游戏。肯定不好。肯定是傻逼。的确。当时我的确觉得这玩意儿和手游没啥区别。

但是。 制作组让我看到了良心。

从欧罗巴岛放出开始。制作组的更新以及对于细节的优化调整就变得非常勤快。有一段时间我天天在更新。每天更新完的体验都变得更好。即便出了新的引擎。也从来不忘记我们这些显卡没有这么优秀的玩家。至少。我的970在因为某些原因被迫降频的情况下。还能跑到50+的稳定帧数。而这对于我60刷新率屏幕来说足够了。

我看到ROE逐渐在走出一条自己的道路。不同寻常的缩圈方式是本身就有的。出的活动模式没有一个不讨人喜欢。角色也很帅。可惜玲的欧派小了点

总之我们看到的。是一个不断变好的游戏。是一个曾经被人骂。被人看不起。但是现在变得非常优秀的游戏。只是。它现在还没有获得和它的水平相称的评价。总还是有傻逼无端指责。只因为它是腾讯的产品。说真的。我们也许真应该对ROE。甚至是腾讯有所改观。腾讯早就不是昔日的腾讯。正像ROE早就不是一年前的ROE。

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