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梦末(Dream Ending)评价体验:末日与人生意义

作者:巧槐   来源:梦末
时间:2020-01-17 22:43:33
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游戏末日的背景不在于讨论刚认识到末日时的绝望和恐惧。也不在于描绘建造方舟的艰苦斗争和矛盾冲突。游戏跳过了这个其他作者通常着笔的两个时段。而在描绘五年后进入平静和孤寂的世界。其实这一设定剥离了人们生活的目标和意义。另一方面塑造一个仅有两人地寂静的世界舞台。

梦末(Dream Ending)评测:末日与人生意义

男主认为人仅靠惯性而活。男主就是以做卷子刷题为生活的惯性。他说自己喜欢刷题。但实际上只是一个借口。来逃避无意义无目标地空虚。而只有当这个生活的惯性被外力截停了。人才能在茫然种醒来。然而也只是继续按另外一种惯性而活。

玩了游戏的这些内容。我心中只有两个字“真实”。游戏凭借末日塑造的一种环境实际上是一种即使在非末日的情景下也能存在的非正常心理状况。现在多少人没有生活的动力和目的。庸庸碌碌地靠着惯性而活。为人孤僻。少有朋友。一直找着借口逃避现实。白日梦破灭了就翻个身在做一个。悲从中来地是这正是我生活的写照。

末日与爱

一个经典的问题是如果世界末日。世界上只剩一个异性。那你会爱上她/他吗?如果是。这种感情还算是纯净的爱吗?游戏全篇就在探讨关于爱的问题。不过也许是从另一个角度来探讨这个问题。如果生活没有了意义。爱还有意义吗?或许我不需要继续在这里过分讨论。玩完游戏或许大家自有评判。

末日与结局

游戏并未设置选择支。所以玩家对游戏如何进展无能为力。就好像男女主角对即将到来的命运。人类对于即将到来的命运其实也是无能为力一样。这其实并不是游戏的败笔。因为这和游戏的主题相合。游戏剧情本身就是在渲染那种在一切都结束了之后的平静和空虚的氛围。这与其他游戏强行剥夺玩家选择的权利不同。游戏本身就设置在一切的终点。梦的末尾。一切都有定数。这般品来别有韵味。

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