说到视角转换游戏。很多人第一反应都是《FEZ》或是《纪念碑谷》。这绝对是同类游戏中的标杆之作。而《透视》也是游如其名。除了视角转换之外。还加入了远近透视。也算是别有一番新意。
在常规的跳跃之外。还有一些解谜元素。需要通过视角的转换来规避障碍。在乘坐轨道车时也需要转视角来保证它可以适中在铁轨上运行;还有收集元素。玩家可以倾听游戏中的各种留言。然后去收集像小太阳一样的东西。这也算作是指引你前进的方向;还有道具可以调节视角的高低;再结合“近大远小”的视觉误差。整个游戏确实玩起来比较有趣。
游戏中的剧情也不能说乏善可陈。就让人能朦朦胧胧的知道它是要讲什么。但是好像又摸不清主线。而且人物的对话中大段的标点符号和话语让我觉得十分“幼稚”。
整体画面希望作者再好好打磨一下。建筑物的颜色实在是光怪陆离。好多贴图显得过于随意。哪怕设计成全像素画风都比现在好。而且有时转换视角所有建筑物会消失。
在到达"24 street"时。想儿越向爷爷的过程中会减速且画面旋转。这里我不知道为什么要设定成旋转那么多圈。而且落地之后所有动作变得特别慢。需要重开游戏才解决;
还有现在“第一次获得视频碎片”的成就是不是无法解锁?
作者也十分心宽的在游戏中处处吐槽自己的做的游戏不够好。玩家应该早就玩累了去玩别的了。可以说十分可爱了。目前游戏只开通了第一章节。这一章节流程大概在一个小时左右。如果给现在的游戏内容定价的话可能在10块左右比较合适。不知道后续还会更新多少让人惊艳的内容。
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