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独立梦(Indie Dream):这是一场关于独立游戏的梦

作者:又琴   来源:独立梦
时间:2021-01-13 16:19:14
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独立游戏就像一颗嫩苗。在3A大作充盈的时代里夹缝生存。没有发行商与公司的资金支持。有的或许只是那满腔热血与对未来的憧憬。他们努力突破泥土。即便无数人已经迷茫。倒下。放弃。但总有人会坚持到最后。突破泥土。迎接耀眼的光芒。

独立梦(Indie Dream):这是一场关于独立游戏的梦

这是一场关于独立游戏的梦

主角从小就怀着制作游戏的梦想。长大后终于在有空余时间的假期去着手实现。几乎没有任何经验的他。却满怀激情的埋头制作。一遍又一遍尝试。以致废寝忘食。这是梦开始的地方。一切似乎都很美好。

游戏完工并且发布了。换来的却是玩家的不屑与批评。鼓励与关注少之又少。这一切都说明了这是一个不成熟的游戏。这场才渐入佳境的美梦就被现实冰冷的拳头无情地打碎了。

热情被浇灭。反而可以让人冷静下来。冷静去思考自己所走过的弯路。吸取教训。主角没有被失败击倒。开始更有规划地进行下一款关于独立游戏制作的游戏的开发。多平台的宣传。更精良的制作。朋友的支持。终于为游戏收获了关注与赞美。并最终在(伪)绿光即将关闭前通过投票成功上架。属于他的独立梦终于实现。

欲渡黄河冰塞川

很多游戏开发过程中受到的挫折是坐在电脑前的玩家所无法想像的。而独立游戏面对这些难题时更是缺乏必要的支持。

作者把游戏开发的过程用小游戏的形式展现给观众。一次次系统错误。找bug并修复。制作游戏框架和体系。后期的宣传与文本。都用了好几种玩法各异的小游戏展现出来。作者更是用井中的水来代表制作游戏的热情。水快枯竭时甚至要通过小游戏来重新找回热情。玩法丰富的小游戏让游戏变得多元和充实起来。更让玩家可以以一种独特的视角重新审视游戏制作过程的艰辛。

独立游戏需要更多人的支持

在这3A泛滥的年代。画面不讨喜。内容过于简单的独立游戏一直很难被大部分玩家所接受。而steam绿光平台的关闭。更是让大量独立游戏的上架加大了难度。但其中却不乏许多制作精良。玩法出色的独立游戏能够脱颖而出。被玩家认可。主角用自己的故事。讲述了在这一环境下作为独立游戏制作者的艰辛。但他们还有梦。有梦就可以去实现。哪怕前路艰险。这就是独立梦。

其实市场不缺乏好的独立游戏。而缺少能够静下心来好好品味独立游戏的玩家。没有玩家的游玩再精良再好玩的独立游戏都无法发挥他的价值。在当下追求极致画面。追求真实与宏伟大气的游戏潮流中。独立游戏就像逆流而上的鱼。挣扎。奋力去展现自己好的一面。尽力不被时代的潮流淹没冲垮。若是有更多的支持和鼓励。像《我的世界》《蔚蓝》这样精良的游戏就能有更多的机会进入大众的视野。这也是一个个独立游戏制作者所渴望的。独立梦的实现。一个个小小的梦想。如雨后春笋一般。在游戏的土壤中蓬勃生长。

总结:

优点

+亲民的价格

+良心的剧情长度

+丰富的小游戏

缺点

-过于繁琐的赶路

-缺少且单一的场景互动

-有些剧情略显多余且意义不明

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