新UI+新事件+老玩家白嫖。知道消息我立刻放下鼠标脱下袜子打了一招直抒胸臆的蛇形手。解锁了。下载完。一看游戏图标。手上袜子不用摘了。
首发时内存占用过高卡顿的问题已补丁修复。零星机翻漏字无伤大雅。新改动除了直观的美术和UI。游戏结束时多了一个保存全流程GIF图的分享功能;部分音效也重做了。比如拾荒阶段女儿吹圆号。原版里我都没意识到那是圆号声;至于添加的新事件。无脑吹爆完事。
60s这游戏。确实不用动脑。画风也傻了吧唧。可架不住玩起来省心惬意有魔性。作为gamebook它简化的不单是剧情。还有玩法深度。如此便于玩家把握局势加快游戏节奏降低学习成本心理负担。属于开门见山一针见血。好似直击当代社会你我疲惫灵魂深处的豆豆沙发。但别误会。它的简化绝非RNG糊脸。“生死有命富贵在天”的气氛背后实际上有着明确的规则、数值支撑游戏体验。小到合理饮食。大到外出时道具的选择。甚至能根据日期推测事件。
当然。所以。这套玩法的短板在于内容的快速消耗。尴尬在于内容开始消耗后新旧内容的共存。任意性虽然可以缓解压力却无法解决根本问题——我想说的是。提前认识到这点也不用期待玩出美末2废土3辐射5了。与Ted先生及家人一道畅享美妙而又短暂的核爆末世苟命时光吧。
前阵子切尔诺贝利热。福岛持续泄露连带被网友们挖出来联动。我赶紧假装紧张学习了一下辐射相关知识。恰好看到。西红柿这东西真挺牛逼。汤罐头原来不是瞎掰的。番茄红素抗氧化防辐射还对皮肤好。本想转发给她。后来觉得。我占俩格子。她不如多拿两瓶水。
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