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梦末游戏剧情的一些个人看法和体验

作者:灵梅   来源:梦末
时间:2020-06-05 05:00:19
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据说这是茸雪被说不会写甜甜的故事所以...好吧这狗粮甜得发酸了...还有这即将死去的太阳。方舟计划。半人马座三星4.22光年。快说是不是受到了Eden*和流浪地球三体的启发

梦末游戏剧情的一些个人看法和心得

男主一直在坚持写卷子。一开始我完全无法理解。随着剧情推进。我才逐渐明白写卷子的意义。在这个随时都可能毁灭的世界中。形成一种惯性。让自己的情绪稳定下来。延长梦末的使用周期。节约梦末可以让自己活得更久一些。

可这种惯性却被一个女孩子打破了。被逼喝难喝的蔬菜汁。被拉出去运动。同居上床。钓鱼钓到女友等等。做卷子带来的惯性被打破了。情绪的波动意味着世界末日综合征。意味着梦末越吃越多。剩下的越来越少。也意味着男女主的寿命也越来越短。

梦末原本是为了方舟计划顺利实施而准备的。是一种能带走内心恐惧的药。但它会同时带走更多的情感。对末日的恐惧让人们开始依赖梦末。人们不再去爱。变成了依照惯性生活。没有感情的行尸走肉。可如此的惯性带来的稳定又有什么意义呢。

不甘心的少女。一直陪伴在喜欢的男孩子身边。在一次又一次的捉弄中(咦我怎么想起了高木同学)。向着梦末挑战。证明自己没有失去爱的能力。不是行尸走肉。不甘心于梦的末尾。想要创造回忆...

她的举动甚至感染到了那个心爱的男孩子。看到最后男主做她留下来的试卷那段。居然有点感动...

无论是之前的《茸雪》还是现在的《梦末》。我都是很推荐。并不是因为做得很优秀。我也并不是完全同意一些观点。也并不是觉得游戏完美无缺。但它让我玩着感觉很舒服。在达成结局以后。会坐在电脑前。静静的思考一阵。这就够了

果然还是做这份没有标准答案的试卷更有趣呢!

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