哈啰大家好我是蠢羊。今天要聊一款好多老鼠的游戏:瘟疫传说:无罪。下面就让56游戏小编来为大家详细的汇总一下吧!
在14世纪。欧洲曾经发生过一场严重的瘟疫事件。俗称黑死病。细菌寄生在跳蚤身上。跳蚤们藉由老鼠或是其他的动物散播到人类的身上。人们之间再透过衣物相互感染。对当时的欧洲的人口造成非常严重的影响。瘟疫传说沿用了这项历史背景。与真实历史结合。创造出一套属于自己的传说。
在游戏里。阿米西亚和她的弟弟雨果是这场瘟疫的向导人。身长在贵族世家。某日因不明原因被袭击。家破人亡的他们被迫展开逃亡之旅。旅途中阿米西亚也积极寻找解救弟弟的病。背景发生在1349年代的法国。语音上个人建议法文语系较为合适。英文语音是有支援的。可英文的发音有着非常浓厚的法文口音。不知是否是配合游戏中的法国背景设定。个人是听的满不习惯的。
瘟疫传说在美术的制作上也相当用心。场景的设计有参考欧洲中世纪的建筑下去做构筑。游戏内的画面与气氛展现的相当到味。几乎是无可挑剔。不论是堆尸或是鼠海都相当的令人惊心动魄。画面所营造的沉静感让我在故事体验上黏着度相当高。
游玩方式以潜行和解谜为主。玩法与逃亡的故事设定相互契合。观察巡逻者。找机会悄悄溜走。解谜分成使用投石武器和协力合作。和伙伴们一同解开机关前进。或者是运用身上的资源。让鼠群难以接近。解谜难度并不高。大部分都会有提示。不太会有解不开谜题卡关的问题。
姊姊的投石武器除了有解谜的作用外。也包含战斗的要素。瘟疫传说的战斗体系全部都集中在姊姊阿米西亚的投石索上。本作并非动作游戏。投石索的辅助瞄准是强制开启的。设定上仅有正常和低的选项。玩家可以快速又精准攻击敌方。但要注意。别一次招惹太多敌人。敌方的任意攻击都会导致高机率即死。
本作的优化尚待加强。BUG容易在死亡后触发。好比说这样的情况。原应该是要跟随着敌军潜伏前进。意外手残死亡后重新潜伏。敌军却是一动也不动。不管重头尝试几次都一样。最后变相的必须要重玩章节。这样的体验挺不好的。
总结来说。透过瘟疫传说让我了解了14世纪的欧洲面貌。独特的故事题材加上优美的美术。剧情上相当的让我喜爱。本作的战斗设计相当浅薄。玩法上几乎都有固定套路。没有太多的变化性。是我觉得可惜的地方。整体难度并不高。很适合给喜欢体验故事导向的玩家。阿米西亚一家人的血统都好优质。阿斯~
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