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DARQ游戏如何-游戏特色玩法解读

作者:惜柳   来源:DARQ
时间:2020-06-18 17:05:31
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《DARQ》是一款超现实主义、暗黑风格的恐怖解谜游戏。讲述了一个小男孩劳埃德的一个奇特梦境。在这个噩梦里。他感知不到自己是否醒来。在一个又一个梦境里不断醒来。又陷入另一个梦境。在自己的潜意识世界里不断探索中。劳埃德学会了如何逆转地心引力。他可以自由地行走在墙体上。天花板上。在这个错乱、充满荒诞的世界里。他最终通过了七层梦境。奔向了那道黎明的光。

DARQ游戏怎么样-游戏特色玩法解读

有别于其他恐怖游戏。《DARQ》并没有用血腥暴力的元素让玩家去体验那种“粗暴”的恐惧。它利用环境的细节刻画。昏暗的灯光。恰当的音效营造出一种氛围。让恐惧从心里萌芽。不断扩大。当然还有那个不断追赶着你的轮椅嘎吱声。压抑的情绪不断积累。在最后大门里透出黎明的光。一切负面情绪都被净化。新的一天。多美好呀!

《DARQ》最出彩的一点在于把2D的横向游戏视角与3D的游戏场景建模用一种超现实主义的手法有机地结合在一起。劳埃德可以通过在两个墙面的边际实现游戏场景XZ面的旋转。可以通过拉杆现实YZ面的旋转。在这个荒诞的世界里。一切好像那么不符合逻辑。又好像牛顿的棺材板又盖得严严实实的(手动狗头)。最能感受到这一点的是通过拉杆。旋转了房间。钢琴沿着万有引力的轨迹砸穿了木墙壁(?)。打开了罪恶的大门——贯穿游戏后半段的轮椅声。

作为一个完美主义者。真的很喜欢这款游戏的细节打磨。比如游戏的音乐。音效由参与过《赛博朋克2077》的设计师Bjørn Jacobsen操刀。浴缸的滴水声。不同材质地板的脚步声。面对神秘生物的喘息声。真的是细节满满。还有游戏中空间旋转带来的视觉上的感受以及劳埃德的摇晃动作。明明是违背了万有引力的世界。但依然那么真实。仿佛地心也跟着旋转了。

《DARQ》这款游戏唯一的缺陷可能就是游戏历程太短。两个多小时的游戏体验。六个解谜关卡和一个跑酷关卡。整体游戏阶梯设置合理。不存在卡关的可能性。一些谜题的谜底超乎常理。但又在想象力之中。如断手断腿作为机械结构中的构件。蛇、人体作为电路的导线等。一款细节打磨到极致的佳作。如果你也信奉“在于精而不在于多。在于深而不在于广”的宗旨。那就不必等-XX%了!

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