《卡片地下城Card Monsters: Dungeon》是一款带有roughlike元素的卡牌冒险游戏。在模仿的同时也有其创新之处。融入了“团队”要素。玩家可以操控三种职业的角色进行冒险。每种职业都有其对应的职业卡和天赋技能。合理配置队伍。发挥职业特色。方能不减一员击杀BOSS。
风格感强的美术
游戏的美术采用欧美风格。人物的脸型、体态较为夸张。用色鲜亮且对比度高。女性角色相当美型。尤其牧师。很棒。且角色也不光是主角团的五人。商店等场所的NPC设计也是毫不马虎;卡面设计也是特色十足。整个游戏游玩时观赏性较不错。不辣眼睛。
相对主角团。敌人的设计还融入了相当强的诙谐元素。如第一关的骑士。第一次击破后“坐骑”巨魔会站起来接着打。甚至主角还会对其进行吐槽。算是游戏过程中不错的插曲。
设计独到的机制
模仿杀戮尖塔风格的卡牌类游戏并不算少。但是能够在原有基础上添加自己的东西的游戏不算多。本作在其中属于做出了不错的尝试的一款。游戏在传统的roughlike卡牌之中加入了组队的机制。玩家可以在五个职业中选择三个进行冒险。每个职业都有各自的职业牌、特点、天赋技能。不同职业的搭配往往有奇效。如战士嘲讽叠甲。给牧师攒费然后开一波爆发。法师直接打死。再如牧师费用转移给战士。战士叠甲嘲讽盾击一气呵成。独特的设计使得技能和玩法的搭配极具多样性。
然而这种设计也并非全是好事。三种职业的牌一起到手上。每回合每个职业涨一点费用。很容易造成卡手。每回合可以使用的牌太少。难度较大的关卡很容易猝死。降低游戏体验。
总结
一款很有特色的roughlike卡牌。在众多的仿杀戮尖塔的作品中也算得上不错的作品。但仍有一些机制需要完善。期待后续的更新。
以上测试评价仅供参考。只代表个人意见。
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